ShaderProgramBegin
Name: CubeMap
VertexShader: cubeMap.vs
FragmentShader: cubeMap.fs
End

CubeMapBegin
Name: cubeMapTest
Face: 0_right.tga
Face: 1_left.tga
Face: 2_top.tga
Face: 3_bottom.tga
Face: 4_front.tga
Face: 5_back.tga
End

ModelBegin
Name: CubeMappedBox
NumAttributes: 1
NumPrimitives: 12
nvnDrawPrimitiveType: 4

VertexAttributeBegin
Name: a_position
DataSize: 288
ElementSize: 4
Stride: 12
nvnFormat: 34
DataBegin
-0.5f 0.5f 0.5f
0.5f 0.5f 0.5f
0.5f 0.5f -0.5f
-0.5f 0.5f -0.5f
0.5f -0.5f 0.5f
-0.5f -0.5f 0.5f
-0.5f -0.5f -0.5f
0.5f -0.5f -0.5f
0.5f -0.5f 0.5f
0.5f -0.5f -0.5f
0.5f 0.5f -0.5f
0.5f 0.5f 0.5f
-0.5f -0.5f -0.5f
-0.5f -0.5f 0.5f
-0.5f 0.5f 0.5f
-0.5f 0.5f -0.5f
-0.5f -0.5f 0.5f
0.5f -0.5f 0.5f
0.5f 0.5f 0.5f
-0.5f 0.5f 0.5f
0.5f -0.5f -0.5f
-0.5f -0.5f -0.5f
-0.5f 0.5f -0.5f
0.5f 0.5f -0.5f
End
End

IndicesBegin
nvnType: 2
DataSize: 144
Stride: 4
DataBegin
0
1
2
0
2
3
4
5
6
4
6
7
8
9
10
8
10
11
12
13
14
12
14
15
16
17
18
16
18
19
20
21
22
20
22
23
End
End
End