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    Nintendo DCC Library について

    Date: 2015/04/02

    Copyright (C)Nintendo All rights reserved.
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	概要
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Nintendo DCC Library は、NintendoSDK がサポートする各 3D DCC ツール
（Maya / 3dsMax）のプラグインで共通に利用できるライブラリです。

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	ファイル
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現在、次のファイルがあります。

■ DccCommon.h / .cpp
基本的なクラスと関数です。

■ DccAnimation.h / .cpp
アニメーション関連のクラスと関数です。
ベイクしたデータからアニメーションカーブを作成する処理などが含まれます。

■ DccImage.h / .cpp
テクスチャ画像関連のクラスと関数です。
TGA ファイルのリード処理などが含まれます。

■ DccMaterial.h / .cpp
マテリアル関連のクラスと関数です。

■ DccOutput.h / .cpp
中間ファイル出力処理関連のクラスと関数です。

■ DccShape.h / .cpp
シェイプ関連のクラスと関数です。
DCC ツールから取得した頂点属性とプリミティブ情報を出力するための処理です。

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	使用方法
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一部のクラスの詳細な使用方法を次のドキュメントに記述しています。

● DccAnimationUsage.txt
● DccImageUsage.txt
● DccShapeUsage.txt

その他のクラス、関数の使用方法については、コメントを参照してください。

