ライブラリが使用するSDKの場所を指定します。

 
 
 
SDKの位置を指定する
 
ライブラリが用いるNintendoSDKの場所を指定して下さい。 環境から選ぶ方法とパスを指定する方法があります。

 

 

 

Nintendo Dev Interfaceで作成した環境のうち一つを選択して下さい

 

 

 

パス文字列を入力するかもしくは“%~%”という形式で環境変数名を入力して下さい