/*

	STAGE キャラクタテーブル用ひな型ファイル

	シナリオのディレクトリに置いて下さい。

	$Id: _base.c,v 1.2 1999/11/05 07:12:46 usr01475 Exp $

*/



#include <stdio.h>

#include "libgv.h"

#include "../game/game.h"



/* gcl chara */

extern NEWCHARA NewStingerSightFlag;

extern NEWCHARA NewGclCos;

extern NEWCHARA NewGclSin;

extern NEWCHARA NewCreateEquipmentScn;

extern NEWCHARA NewAnmtexSet;

extern NEWCHARA NewEMA_CommandGetState;

extern NEWCHARA NewCamera;

extern NEWCHARA GetNPCSnakeStatus;

extern NEWCHARA NewCheckSlater;

extern NEWCHARA NewFortune;

extern NEWCHARA NewEntryWallScar;

extern NEWCHARA NewGetPlayerStateFlag;

extern NEWCHARA NewCom_AddRenameList;

extern NEWCHARA NewRaiden;

extern NEWCHARA PL_COM_ExchangeCache;

extern NEWCHARA NewRadar;

extern NEWCHARA NewPutStaticSpotLight;

extern NEWCHARA NewPlayerResetInvincible;

extern NEWCHARA NewMap3D;

extern NEWCHARA NewShavedSnakeTexReplaceActorScn;

extern NEWCHARA NewGetFortunePos;

extern NEWCHARA NewPluginForceRunMove;

extern NEWCHARA NewStreamStopAll;

extern NEWCHARA NewPolygonDemoStart;

extern NEWCHARA SK_ScnBombSet;

extern NEWCHARA NewSetMap;

extern NEWCHARA NewPutSpotLightObject;

extern NEWCHARA NewRand;

extern NEWCHARA SK_SpecialGameOver;

extern NEWCHARA NewNodeLamp;

extern NEWCHARA NewNamePrintManager;

extern NEWCHARA GM_COM_AddSeJimaku;

extern NEWCHARA NewEntryNewSpark;

extern NEWCHARA NewSetCamera;

extern NEWCHARA EE_COM_GetLife;

extern NEWCHARA NewCom_BRK_SPLGT_LightMessage;

extern NEWCHARA NewPluginStance;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclRenewMemory;

extern NEWCHARA NewCom_BRK_SPLGT_BreakMessage;

extern NEWCHARA NewCodec;

extern NEWCHARA NewAllocDummyMemory;

extern NEWCHARA NewParallelSet;

extern NEWCHARA SK_ScnBombInit;

extern NEWCHARA NewStingerFlag;

extern NEWCHARA NewFortDynamicFlow;

extern NEWCHARA NewForeach;

extern NEWCHARA NewDoor;

extern NEWCHARA NewMapAbout;

extern NEWCHARA NewHzxResetGroupAdd;

extern NEWCHARA NewSetGameOverVox;

extern NEWCHARA NewShowMap;

extern NEWCHARA NewSaveVariable;

extern NEWCHARA NewHzxSetGroupAdd;

extern NEWCHARA UTL_EFT_InitBound;

extern NEWCHARA NewHar_CommandGetWhoAtackPlayer;

extern NEWCHARA NewWallScarBase;

extern NEWCHARA NewTrampleSlater;

extern NEWCHARA NewBloodWall;

extern NEWCHARA NewCinemaScreen;

extern NEWCHARA NewPadControl;

extern NEWCHARA NewBloodCamera;

extern NEWCHARA NewMenuShipwormSet;

extern NEWCHARA NewFortHideObject;

extern NEWCHARA NewDelay;

extern NEWCHARA NewGclLangUpdate;

extern NEWCHARA NewDebugRouteViewer;

extern NEWCHARA NewPutObject;

extern NEWCHARA CodecMemCallSet;

extern NEWCHARA NewViewCheckCommand;

extern NEWCHARA NewSystemCallback;

extern NEWCHARA NewGclVecLen;

extern NEWCHARA NewDynamicLightPosManager;

extern NEWCHARA NewSetNikitaTimer;

extern NEWCHARA NewPlayerSetInvincible;

extern NEWCHARA NewPadCancel;

extern NEWCHARA NewFortCeiling;

extern NEWCHARA SK_ScnBreakPointSet;

extern NEWCHARA NewSpotDrawObjectSet;

extern NEWCHARA NewSetMenuStatus;

extern NEWCHARA NewAttachment_Server;

extern NEWCHARA NewItemBox;

extern NEWCHARA NewAmbientSet;

extern NEWCHARA NewFogSet;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOn;

extern NEWCHARA NewZman;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOff;

extern NEWCHARA NewO2Gage;

extern NEWCHARA NewFortWallLight;

extern NEWCHARA NewEnbControl;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel;

extern NEWCHARA NewSetExchangeSeCode;

extern NEWCHARA GM_GameOverChoice;

extern NEWCHARA NewWigTexReplaceActorScn;

extern NEWCHARA NewFloorLightMan;

extern NEWCHARA NewDemoSlater;

extern NEWCHARA NewSoundManager;

extern NEWCHARA NewGetShipwormStatus;

extern NEWCHARA NewCeiling;

extern NEWCHARA NewLayout2D_Player;

extern NEWCHARA NewEntrySparkOnlySE;

extern NEWCHARA NewFortHangLight;

extern NEWCHARA NewLoDControl;

extern NEWCHARA NewPutElevator;

extern NEWCHARA NewTrapSwitchCommand;

extern NEWCHARA NewFortElevatorButton;

extern NEWCHARA NewFadeInOut_Scn;

extern NEWCHARA NewCom_FRT_CEL_Control;

extern NEWCHARA NewStartScenarioDemo;

extern NEWCHARA NewOilSpread;

extern NEWCHARA NewGetFortuneBulletPos;

extern NEWCHARA NewGclVariableMove;

extern NEWCHARA NewEndScenarioDemo;

extern NEWCHARA NewCodecDaemon;

extern NEWCHARA NewGetFortuneBombPos;

extern NEWCHARA SK_ScnSelectStageLimitAutoSet;

extern NEWCHARA GM_SdSetGcl;

extern NEWCHARA NewBloodSpread;

extern NEWCHARA NewCom_AddRenameList;

extern NEWCHARA NewSKLightEff;

extern NEWCHARA GM_COM_IsGameOver;

extern NEWCHARA FRT_AIM_InitAimSpot;

extern NEWCHARA NewExecProcContinual;

extern NEWCHARA NewFogSet_Demo_0000Launch;

extern NEWCHARA NewFarFocusEffect_0001Launch;

extern NEWCHARA NewNearFocusEffect_0002Launch;

extern NEWCHARA DM_ChangeAmbient_0006Launch;

extern NEWCHARA DM_ChangeParallel_0007Launch;

extern NEWCHARA NewFadeInOutForce_Demo_0008Launch;

extern NEWCHARA New2DSprite_Prog_000dLaunch;

extern NEWCHARA NewBlur_Demo_0011Launch;

extern NEWCHARA NewCrossFadeEffect_0012Launch;

extern NEWCHARA NewCrossFadeEffectCustom_0013Launch;

extern NEWCHARA NewScrConcentrateBlur_0015Launch;

extern NEWCHARA NewFortuneTear_0023Launch;

extern NEWCHARA NewEyeControl2_1013Launch;

extern NEWCHARA NewFortEquip_1014Launch;

extern NEWCHARA NewFortSling_1017Launch;

extern NEWCHARA NewFortBulletDemo_1018Launch;

extern NEWCHARA NewLinerGunInitEffect_1019Launch;

extern NEWCHARA NewDemoArmControl_101bLaunch;

extern NEWCHARA NewDependArms_101cLaunch;

extern NEWCHARA NewBreathDemo_101eLaunch;

extern NEWCHARA PL_RaidenEquipmentManager_1020Launch;

extern NEWCHARA NewDependArms_Kill_102aLaunch;

extern NEWCHARA NewLocalWind2_Demo_2004Launch;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel_Demo_3007Launch;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel_Demo2_3009Launch;

extern NEWCHARA NewDebris_Cm_Demo_6007Launch;

extern NEWCHARA NewDebris_Tex_Demo_6008Launch;

extern NEWCHARA NewMesgBomb2_6010Launch;

extern NEWCHARA NewMesgBomb3_6013Launch;

extern NEWCHARA NewFortBarrierDemo_6014Launch;

extern NEWCHARA NewBlood2_Demo_7002Launch;

extern NEWCHARA NewCommonSmoke_7101Launch;

extern NEWCHARA NewLineSmoke_7103Launch;

extern NEWCHARA DM_SendEffectMessage_8000Launch;

extern NEWCHARA NewPadVibration2_9000Launch;

extern NEWCHARA DM_ExecProc_fff01Launch;

extern NEWCHARA NewDemoFrameCountCall_fff03Launch;

extern NEWCHARA NewControlBoy_fff04Launch;

extern NEWCHARA NewDemoEffectInitialize_fff05Launch;

extern NEWCHARA DM_ControlChange_ffff0Launch;

/* 162 functions */

/* gcl chara end */



CHARA _StageCharacterEntries[] = {

/* gcl chara */

	/* command スティンガーサイト性能 */

		{ 0x0000D1C5, NewStingerSightFlag },

	/* command cos */

		{ 0x00019A53, NewGclCos },

	/* command sin */

		{ 0x0001D98E, NewGclSin },

	/* chara 装備品セット */

		{ 0x000381AC, NewCreateEquipmentScn },

	/* chara アニメテクスチャセット */

		{ 0x000423C8, NewAnmtexSet },

	/* command ゲットエマ状態 */

		{ 0x0005B611, NewEMA_CommandGetState },

	/* chara カメラ */

		{ 0x00061ADE, NewCamera },

	/* command ＮＰＣスネークの状態 */

		{ 0x00075D93, GetNPCSnakeStatus },

	/* chara 船虫踏み潰し管理 */

		{ 0x0007E215, NewCheckSlater },

	/* chara ボスフォーチュン */

		{ 0x000A4D33, NewFortune },

	/* command 弾痕ノーマル */

		{ 0x000ACF09, NewEntryWallScar },

	/* command プレイヤー状態取得 */

		{ 0x000DFADB, NewGetPlayerStateFlag },

	/* command デモモデルリネーム追加 */

		{ 0x000F57BA, NewCom_AddRenameList },

	/* chara プレイヤー */

		{ 0x00128946, NewRaiden },

	/* command ファイル交換処理 */

		{ 0x0017A315, PL_COM_ExchangeCache },

	/* chara レーダー */

		{ 0x001AF92A, NewRadar },

	/* chara 静止スポットライト設置 */

		{ 0x001B5854, NewPutStaticSpotLight },

	/* command プレイヤー無敵解除 */

		{ 0x002981FA, NewPlayerResetInvincible },

	/* chara 全体マップ表示3D */

		{ 0x002A4246, NewMap3D },

	/* chara 髭剃りスネークテクスチャ入れ替え */

		{ 0x002DF578, NewShavedSnakeTexReplaceActorScn },

	/* command ゲットフォーチュン座標 */

		{ 0x002E2ACB, NewGetFortunePos },

	/* command プラグイン強制移動 */

		{ 0x002F3844, NewPluginForceRunMove },

	/* command StreamStopAll */

		{ 0x0032FB70, NewStreamStopAll },

	/* chara demo */

		{ 0x0033A20F, NewPolygonDemoStart },

	/* command 全体マップ爆弾配置 */

		{ 0x00358D2F, SK_ScnBombSet },

	/* chara マップ */

		{ 0x0035A2CF, NewSetMap },

	/* chara プットスポットライトオブジェ */

		{ 0x00365DEE, NewPutSpotLightObject },

	/* command rand */

		{ 0x003A9224, NewRand },

	/* command ゲームオーバー背景設定 */

		{ 0x003AF581, SK_SpecialGameOver },

	/* chara ノード端末ディスプレイ */

		{ 0x003B1909, NewNodeLamp },

	/* chara ドッグタグ名前表示マネージャ */

		{ 0x003C56AA, NewNamePrintManager },

	/* command ＳＥ字幕登録 */

		{ 0x004147A5, GM_COM_AddSeJimaku },

	/* command 跳弾ノーマル */

		{ 0x0041CF4E, NewEntryNewSpark },

	/* chara カメラ設定 */

		{ 0x0043F718, NewSetCamera },

	/* command 水中エマライフゲット */

		{ 0x004481ED, EE_COM_GetLife },

	/* command プットスポットライトオブジェライト管理 */

		{ 0x004508C2, NewCom_BRK_SPLGT_LightMessage },

	/* command プラグイン姿勢制御 */

		{ 0x00469B3A, NewPluginStance },

	/* command 敵兵メモリー更新 */

		{ 0x0046FCD2, ENEMEM_GclRenewMemory },

	/* command プットスポットライトオブジェライト消す */

		{ 0x0049EB5E, NewCom_BRK_SPLGT_BreakMessage },

	/* command 無線設定 */

		{ 0x004A243A, NewCodec },

	/* command メモリオフセット初期化 */

		{ 0x004CEFC1, NewAllocDummyMemory },

	/* chara 平行光 */

		{ 0x004FE997, NewParallelSet },

	/* command 全体マップ爆弾配置初期化 */

		{ 0x00515453, SK_ScnBombInit },

	/* command スティンガー性能 */

		{ 0x0051DC64, NewStingerFlag },

	/* chara フォーチュン戦巻き上げ煙 */

		{ 0x0053BAF5, NewFortDynamicFlow },

	/* command foreach */

		{ 0x00542B2D, NewForeach },

	/* chara ドア */

		{ 0x0055B942, NewDoor },

	/* command マップ設定 */

		{ 0x0056EF97, NewMapAbout },

	/* command 追加ＨＺＸグループ削除 */

		{ 0x0057A485, NewHzxResetGroupAdd },

	/* command ゲームオーバー音声設定 */

		{ 0x005A4652, NewSetGameOverVox },

	/* command マップ表示 */

		{ 0x005AE655, NewShowMap },

	/* command varsave */

		{ 0x005B316E, NewSaveVariable },

	/* command 追加ＨＺＸグループ登録 */

		{ 0x005CAA88, NewHzxSetGroupAdd },

	/* command エフェクトバウンド初期化 */

		{ 0x006263F9, UTL_EFT_InitBound },

	/* command ハリアー戦で誰がプレイヤーを攻撃したか */

		{ 0x00646DE9, NewHar_CommandGetWhoAtackPlayer },

	/* chara 弾痕 */

		{ 0x0064AFEF, NewWallScarBase },

	/* chara 潰れふなむし */

		{ 0x00675145, NewTrampleSlater },

	/* chara 壁血 */

		{ 0x00683BCC, NewBloodWall },

	/* chara シネマスクリーン */

		{ 0x00690610, NewCinemaScreen },

	/* command パッド操作 */

		{ 0x006A725A, NewPadControl },

	/* chara カメラ血 */

		{ 0x006B8FE4, NewBloodCamera },

	/* chara メニューフナムシ */

		{ 0x006E7F78, NewMenuShipwormSet },

	/* chara フォーチュン戦ライデン隠れオブジェ */

		{ 0x006FDA0F, NewFortHideObject },

	/* chara delay */

		{ 0x00743C9F, NewDelay },

	/* command 字幕言語設定 */

		{ 0x0074E86B, NewGclLangUpdate },

	/* chara ルート表示 */

		{ 0x0077C494, NewDebugRouteViewer },

	/* chara プットオブジェ */

		{ 0x007A8EC1, NewPutObject },

	/* command 無線メモリー設定 */

		{ 0x007B35E0, CodecMemCallSet },

	/* command カメラ視界チェック */

		{ 0x007F3C88, NewViewCheckCommand },

	/* command システムコールバック */

		{ 0x0080B977, NewSystemCallback },

	/* command VecLen */

		{ 0x0082BDC0, NewGclVecLen },

	/* chara ライト位置管理 */

		{ 0x0083D857, NewDynamicLightPosManager },

	/* command ニキータタイマー設定 */

		{ 0x00848E57, NewSetNikitaTimer },

	/* command プレイヤー無敵セット */

		{ 0x008B19F0, NewPlayerSetInvincible },

	/* chara デモキャンセルチェック */

		{ 0x008E298D, NewPadCancel },

	/* chara フォーチュン戦天井崩れ */

		{ 0x00912BFE, NewFortCeiling },

	/* command 全体マップ壊れ設定 */

		{ 0x009173E7, SK_ScnBreakPointSet },

	/* chara スポットライト投影モデル */

		{ 0x009307AB, NewSpotDrawObjectSet },

	/* command メニュー設定 */

		{ 0x00944E11, NewSetMenuStatus },

	/* chara 装備品サーバー */

		{ 0x0096E361, NewAttachment_Server },

	/* chara アイテム */

		{ 0x009AFF54, NewItemBox },

	/* chara 環境光 */

		{ 0x009DCD6B, NewAmbientSet },

	/* chara フォグ */

		{ 0x00A53AA7, NewFogSet },

	/* command ゴルキャップあり */

		{ 0x00A60221, PL_COM_GolCapOn },

	/* chara Ｚフォーカス管理 */

		{ 0x00A63D3B, NewZman },

	/* command ゴルキャップなし */

		{ 0x00A6A1EE, PL_COM_GolCapOff },

	/* chara Ｏ２ゲージ */

		{ 0x00A7CB42, NewO2Gage },

	/* chara フォーチュン戦壁ライト */

		{ 0x00AD8864, NewFortWallLight },

	/* chara 全薬莢コントロール */

		{ 0x00B030E4, NewEnbControl },

	/* chara マルチウェイト髪の毛モデル */

		{ 0x00B2A6B7, NewEvmHairModel },

	/* command 壁床効果音設定 */

		{ 0x00B44BBB, NewSetExchangeSeCode },

	/* command ゲームオーバー呼びわけ */

		{ 0x00BCB4A2, GM_GameOverChoice },

	/* chara カツラテクスチャ差し替え管理 */

		{ 0x00BD4C61, NewWigTexReplaceActorScn },

	/* chara 床照り返し管理 */

		{ 0x00C547A7, NewFloorLightMan },

	/* chara デモ虫 */

		{ 0x00C622A4, NewDemoSlater },

	/* chara サウンドマネージャー */

		{ 0x00C88AFA, NewSoundManager },

	/* command メニューフナムシ取り付き状態取得 */

		{ 0x00CB6EC4, NewGetShipwormStatus },

	/* chara 天井君 */

		{ 0x00CBB124, NewCeiling },

	/* chara 2Dレイアウトドライバ */

		{ 0x00CC87A2, NewLayout2D_Player },

	/* command 跳弾ＳＥのみ */

		{ 0x00D10066, NewEntrySparkOnlySE },

	/* chara フォーチュン戦揺れライト */

		{ 0x00D110E2, NewFortHangLight },

	/* chara ＬＯＤ制御 */

		{ 0x00D4090D, NewLoDControl },

	/* chara フォーチュン戦昇降機 */

		{ 0x00D90540, NewPutElevator },

	/* command トラップ切り替え */

		{ 0x00DA97FB, NewTrapSwitchCommand },

	/* chara フォーチュン戦昇降機スイッチ */

		{ 0x00DBD1FA, NewFortElevatorButton },

	/* chara フェードインアウト */

		{ 0x00E22388, NewFadeInOut_Scn },

	/* command フォーチュン戦天井崩れ表示管理 */

		{ 0x00E2488B, NewCom_FRT_CEL_Control },

	/* command シナリオデモ開始 */

		{ 0x00E29ADB, NewStartScenarioDemo },

	/* chara フォーチュン戦オイル燃え */

		{ 0x00E3429D, NewOilSpread },

	/* command ゲットフォーチュン弾座標 */

		{ 0x00E3EEA2, NewGetFortuneBulletPos },

	/* command 解析封じ変数移動 */

		{ 0x00E76D74, NewGclVariableMove },

	/* command シナリオデモ終了 */

		{ 0x00E79927, NewEndScenarioDemo },

	/* chara 無線システム */

		{ 0x00E96D82, NewCodecDaemon },

	/* command ゲットフォーチュングレネード座標 */

		{ 0x00EFD440, NewGetFortuneBombPos },

	/* command 全体マップ選択可能範囲設定 */

		{ 0x00F0F504, SK_ScnSelectStageLimitAutoSet },

	/* command セットサウンドコード */

		{ 0x00F2EEDC, GM_SdSetGcl },

	/* chara 追跡血 */

		{ 0x00F37560, NewBloodSpread },

	/* command デモローポリ劇場 */

		{ 0x00F8F4E8, NewCom_AddRenameList },

	/* command 武器ライト */

		{ 0x00FB029A, NewSKLightEff },

	/* command ゲームオーバーチェック */

		{ 0x00FBEB7F, GM_COM_IsGameOver },

	/* command フォーチュン索敵初期化 */

		{ 0x00FE39E8, FRT_AIM_InitAimSpot },

	/* chara プロック連続実行 */

		{ 0x00FFED03, NewExecProcContinual },

	/* EXTERN NewFogSet_Demo */

		{ 0x01000000, NewFogSet_Demo_0000Launch },

	/* EXTERN NewFarFocusEffect */

		{ 0x01000001, NewFarFocusEffect_0001Launch },

	/* EXTERN NewNearFocusEffect */

		{ 0x01000002, NewNearFocusEffect_0002Launch },

	/* EXTERN DM_ChangeAmbient */

		{ 0x01000006, DM_ChangeAmbient_0006Launch },

	/* EXTERN DM_ChangeParallel */

		{ 0x01000007, DM_ChangeParallel_0007Launch },

	/* EXTERN NewFadeInOutForce_Demo */

		{ 0x01000008, NewFadeInOutForce_Demo_0008Launch },

	/* EXTERN New2DSprite_Prog */

		{ 0x0100000D, New2DSprite_Prog_000dLaunch },

	/* EXTERN NewBlur_Demo */

		{ 0x01000011, NewBlur_Demo_0011Launch },

	/* EXTERN NewCrossFadeEffect */

		{ 0x01000012, NewCrossFadeEffect_0012Launch },

	/* EXTERN NewCrossFadeEffectCustom */

		{ 0x01000013, NewCrossFadeEffectCustom_0013Launch },

	/* EXTERN NewScrConcentrateBlur */

		{ 0x01000015, NewScrConcentrateBlur_0015Launch },

	/* EXTERN NewFortuneTear */

		{ 0x01000023, NewFortuneTear_0023Launch },

	/* EXTERN NewEyeControl2 */

		{ 0x01001013, NewEyeControl2_1013Launch },

	/* EXTERN NewFortEquip */

		{ 0x01001014, NewFortEquip_1014Launch },

	/* EXTERN NewFortSling */

		{ 0x01001017, NewFortSling_1017Launch },

	/* EXTERN NewFortBulletDemo */

		{ 0x01001018, NewFortBulletDemo_1018Launch },

	/* EXTERN NewLinerGunInitEffect */

		{ 0x01001019, NewLinerGunInitEffect_1019Launch },

	/* EXTERN NewDemoArmControl */

		{ 0x0100101B, NewDemoArmControl_101bLaunch },

	/* EXTERN NewDependArms */

		{ 0x0100101C, NewDependArms_101cLaunch },

	/* EXTERN NewBreathDemo */

		{ 0x0100101E, NewBreathDemo_101eLaunch },

	/* EXTERN PL_RaidenEquipmentManager */

		{ 0x01001020, PL_RaidenEquipmentManager_1020Launch },

	/* EXTERN NewDependArms_Kill */

		{ 0x0100102A, NewDependArms_Kill_102aLaunch },

	/* EXTERN NewLocalWind2_Demo */

		{ 0x01002004, NewLocalWind2_Demo_2004Launch },

	/* EXTERN NewEvmHairModel_Demo */

		{ 0x01003007, NewEvmHairModel_Demo_3007Launch },

	/* EXTERN NewEvmHairModel_Demo2 */

		{ 0x01003009, NewEvmHairModel_Demo2_3009Launch },

	/* EXTERN NewDebris_Cm_Demo */

		{ 0x01006007, NewDebris_Cm_Demo_6007Launch },

	/* EXTERN NewDebris_Tex_Demo */

		{ 0x01006008, NewDebris_Tex_Demo_6008Launch },

	/* EXTERN NewMesgBomb2 */

		{ 0x01006010, NewMesgBomb2_6010Launch },

	/* EXTERN NewMesgBomb3 */

		{ 0x01006013, NewMesgBomb3_6013Launch },

	/* EXTERN NewFortBarrierDemo */

		{ 0x01006014, NewFortBarrierDemo_6014Launch },

	/* EXTERN NewBlood2_Demo */

		{ 0x01007002, NewBlood2_Demo_7002Launch },

	/* EXTERN NewCommonSmoke */

		{ 0x01007101, NewCommonSmoke_7101Launch },

	/* EXTERN NewLineSmoke */

		{ 0x01007103, NewLineSmoke_7103Launch },

	/* EXTERN DM_SendEffectMessage */

		{ 0x01008000, DM_SendEffectMessage_8000Launch },

	/* EXTERN NewPadVibration2 */

		{ 0x01009000, NewPadVibration2_9000Launch },

	/* EXTERN DM_ExecProc */

		{ 0x010FFF01, DM_ExecProc_fff01Launch },

	/* EXTERN NewDemoFrameCountCall */

		{ 0x010FFF03, NewDemoFrameCountCall_fff03Launch },

	/* EXTERN NewControlBoy */

		{ 0x010FFF04, NewControlBoy_fff04Launch },

	/* EXTERN NewDemoEffectInitialize */

		{ 0x010FFF05, NewDemoEffectInitialize_fff05Launch },

	/* EXTERN DM_ControlChange */

		{ 0x010FFFF0, DM_ControlChange_ffff0Launch },

/* gcl chara end */

	{ 0, NULL }

};

