#ifndef _rdr_movie_h_

#define _rdr_movie_h_



#include "sprite_2d.h"



#define RDR_STREAM_CH  GM_STREAM_CHANNEL_1

/*

 * レーダーエリア動画サイズ

 */

/* サイズはムービーのピクセル数 */

#define RDR_DEF_CHANL    4

#define RDR_DEF_MOVIE_W  128.0F

#define RDR_DEF_MOVIE_H  128.0F



/* 表示領域サイズ */

#define RDR_DEF_X0      ((float)RADAR_WINDOW_X0)

#define RDR_DEF_Y0      (((float)RADAR_WINDOW_Y0 * 384.0F)/(float)DRAW_HEIGHT)

#define RDR_DEF_WIDTH   ((float)RADAR_WINDOW_W)

#define RDR_DEF_HEIGHT  (((float)RADAR_WINDOW_H * 384.0F) / (float)DRAW_HEIGHT)







#define RDR_OPT_data   'd'

#define RDR_OPT_chanl  'c'

#define RDR_OPT_rgba   'r'

#define RDR_OPT_pos    'p'

#define RDR_OPT_size   's'

#define RDR_OPT_movie  'm'

#define RDR_OPT_finaly 'f'



void   RDR_MovieForceBreak(void);

void * NewRadarMovie(int name, int where);





#endif /* _rdr_movie_h_ */



