/*

	STAGE キャラクタテーブル用ひな型ファイル

	シナリオのディレクトリに置いて下さい。

	$Id: _base.c,v 1.2 1999/11/05 07:12:46 usr01475 Exp $

*/



#include <stdio.h>

#include "libgv.h"

#include "../game/game.h"



/* gcl chara */

extern NEWCHARA NewAllocDummyMemory;

extern NEWCHARA NewSaveVariable;

extern NEWCHARA NewCinemaScreen;

extern NEWCHARA NewPadControl;

extern NEWCHARA NewDelay;

extern NEWCHARA NewStreamSet;

extern NEWCHARA NewSetMenuStatus;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOn;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOff;

extern NEWCHARA NewSetExchangeSeCode;

extern NEWCHARA NewLayout2D_Player;

extern NEWCHARA NewStreamStop;

extern NEWCHARA NewFadeInOut_Scn;

extern NEWCHARA NewGclVariableMove;

extern NEWCHARA NewCodecDaemon;

extern NEWCHARA GM_SdSetGcl;

extern NEWCHARA NewWebSite;

/* 17 functions */

/* gcl chara end */



CHARA _StageCharacterEntries[] = {

/* gcl chara */

	/* command メモリオフセット初期化 */

		{ 0x004CEFC1, NewAllocDummyMemory },

	/* command varsave */

		{ 0x005B316E, NewSaveVariable },

	/* chara シネマスクリーン */

		{ 0x00690610, NewCinemaScreen },

	/* command パッド操作 */

		{ 0x006A725A, NewPadControl },

	/* chara delay */

		{ 0x00743C9F, NewDelay },

	/* command Stream */

		{ 0x007AA13A, NewStreamSet },

	/* command メニュー設定 */

		{ 0x00944E11, NewSetMenuStatus },

	/* command ゴルキャップあり */

		{ 0x00A60221, PL_COM_GolCapOn },

	/* command ゴルキャップなし */

		{ 0x00A6A1EE, PL_COM_GolCapOff },

	/* command 壁床効果音設定 */

		{ 0x00B44BBB, NewSetExchangeSeCode },

	/* chara 2Dレイアウトドライバ */

		{ 0x00CC87A2, NewLayout2D_Player },

	/* command StreamStop */

		{ 0x00D30863, NewStreamStop },

	/* chara フェードインアウト */

		{ 0x00E22388, NewFadeInOut_Scn },

	/* command 解析封じ変数移動 */

		{ 0x00E76D74, NewGclVariableMove },

	/* chara 無線システム */

		{ 0x00E96D82, NewCodecDaemon },

	/* command セットサウンドコード */

		{ 0x00F2EEDC, GM_SdSetGcl },

	/* chara WEBサイト */

		{ 0x00FE5F3D, NewWebSite },

/* gcl chara end */

	{ 0, NULL }

};

