/*

	commdef.h

	    inf ファイルで用いるキャラ名の StrCode 定義ヘッダ



		MT_SetMotionSeTable で用いるキャラID



	2001/02/27 S.Hirano

	$Id: commdef.h,v 1.1 2002/02/01 06:08:31 usr01475 Exp $

*/

// ファイルが二重呼びされたときの対処

#ifndef COMMDEF_H

#define COMMDEF_H	1



#define SNAKE_INF_NAME		2677990		/* GV_StrCode("スネーク") */

#define OTACON_INF_NAME		4896105		/* GV_StrCode("オタコン") */

#define OLGA_INF_NAME		16138912	/* GV_StrCode("オルガ") */

#define OCELOT_INF_NAME		7666070		/* GV_StrCode("オセロット") */

#define MEILING_INF_NAME	10198823	/* GV_StrCode("メイリン") */

#define SCOTT_INF_NAME		9107709		/* GV_StrCode("スコット") */

#define EMMA_INF_NAME		5584254		/* GV_StrCode("エマ") */

#define PLIS_INF_NAME		6401406		/* GV_StrCode("プリスキン") */

#define ENESOL_INF_NAME		6633980		/* GV_StrCode("敵兵") */

#define ROSE_INF_NAME		2328243		/* GV_StrCode("ローズ") */

#define RAI_INF_NAME		10163495	/* GV_StrCode("ライデン") */

#define SEAL_INF_NAME		1808488		/* GV_StrCode("シールズ") */

#define SCOM_INF_NAME		15096511	/* GV_StrCode("シールズ隊長") */

#define PETE_INF_NAME		1765162		/* GV_StrCode("ピーター") */

#define PRES_INF_NAME		14061600	/* GV_StrCode("大統領") */

#define HOS_INF_NAME		6474817		/* GV_StrCode("人質") */

#define COL_INF_NAME		6599668		/* GV_StrCode("大佐") */

#define AMES_INF_NAME		10184878	/* GV_StrCode("エイムズ") */

#define PAROT_INF_NAME		16068308	/* GV_StrCode("オウム") */

#define SOL_INF_NAME		16444913	/* GV_StrCode("ソリダス") */

#define SEL_INF_NAME		701789		/* GV_StrCode("セルゲイ") */

#define VMP_INF_NAME		7063499		/* GV_StrCode("ヴァンプ") */

#define FORT_INF_NAME		11843538	/* GV_StrCode("フォーチュン") */

#define FAT_INF_NAME		1883539		/* GV_StrCode("ファットマン") */

#define MARI_INF_NAME		6040060		/* GV_StrCode("海兵") */



/*----------------------------------------------------------------

  MT_SetMotionSeTable のキャラID

----------------------------------------------------------------*/

#define MT_SETABLE_PLAYER	(0)		/* プレイヤー */

#define MT_SETABLE_ENE_0	(1)		/* 敵兵０ */

#define MT_SETABLE_ENE_1	(2)		/* 敵兵１ */

#define MT_SETABLE_ENE_2	(3)		/* 敵兵２ */

#define MT_SETABLE_ENE_3	(4)		/* 敵兵３ */



#define MT_SETABLE_NPC_EMMA	(32)	/* NPCエマ */

#define MT_SETABLE_NPC_SNA	(33)	/* NPCスネーク */



#define MT_SETABLE_ORGA		(34)	/* オルガ */

#define MT_SETABLE_FORT		(35)	/* フォーチュン */

#define MT_SETABLE_FAT		(36)	/* ファットマン */

#define MT_SETABLE_VAMP		(37)	/* バンプ */

#define MT_SETABLE_SOL		(38)	/* ソリダス */

#define MT_SETABLE_OCELOT	(39)	/* オセロット */



#else

#endif

