//

//	res_com_b.gcl

//	常駐データシナリオ共通（ボスラッシュ用）

//

//	2001/10/04	M.Sonoyama

//	$Id: res_com_b.h,v 1.3 2002/06/18 07:16:04 usr01475 Exp $



#if 1	// サブスタンスはres_commonと共通でいいはず。



#include "res_common.h"



#else



command	フォント初期化

command VRAM初期化



//----------------------------------------------------------------

// リソース関連定義場所

//



// メニュー用説明文リソース設定



//日本語版

#ifdef d:JAPANESE

#include	"menu_exp_j.h"

#endif



//英語版

#ifdef d:ENGLISH

#include	"menu_exp_e.h"



// ヨーロッパ版

#ifdef d:PAL

#include	"menu_exp_g.h"

#include	"menu_exp_f.h"

#include	"menu_exp_i.h"

#include	"menu_exp_s.h"

#endif



#endif





//日本語版

#ifdef d:JAPANESE



resource セーブゲームリソース {

// 0:

メモリーカードが見つからなかった:

	'メモリーカード(PS2)が見つかりません'



// 1:

空き容量が足りない:

	'メモリーカード(PS2)の空き容量が足りません'



// 2:

新規確認:

	'新規にデータをセーブします|' \

	'よろしいですか？'



// 3:

上書き確認:

	'データを上書きセーブします|' \

	'よろしいですか？'



// 4:

フォーマット確認:

	'メモリーカード(PS2)はフォーマットされていません|' \

	'メモリーカード(PS2)をフォーマットして|' \

	'セーブします よろしいですか？'



// 5:

ファイルセーブ:

	'ファイルのセーブ中'



// 6:

フォーマット:

	'フォーマット中'



// 7:

成功:

	'ファイルのセーブが終了しました'



// 8:

失敗:

	'ファイルのセーブ中にエラーが発生しました'



// 9:

新規確認2:

	'新規にデータをセーブします。よろしいですか？'



// 10:

上書き確認2:

	'データを上書きセーブします。よろしいですか？'



// 11:

フォーマット失敗:

	'フォーマット中にエラーが発生しました'

};



#endif





//英語版

#ifdef d:ENGLISH

#include "savegame_e.rsc"

#endif





//日本語版

#ifdef d:JAPANESE

#include "stagename_j.h"

#endif



//英語版

#ifdef d:ENGLISH

#include "stagename_e.h"

#endif



#ifdef d:NTSC



// リソースの登録

command 常駐リソース設定 \

	-string [武器説明:*] 1 [アイテム説明:*] 2 [無線メッセージ:*] 3 [無線相手:*] 4 \

            [セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7



#endif



#ifdef d:PAL



if ( $w:言語 == d:LANG_FRENCH ){

	command 常駐リソース設定 \

		-string [武器説明_F:*] 1 [アイテム説明_F:*] 2 [無線メッセージ_F:*] 3 [無線相手_F:*] 4 \

				[セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7

} else if ( $w:言語 == d:LANG_GERMANY ){

	command 常駐リソース設定 \

		-string [武器説明_G:*] 1 [アイテム説明_G:*] 2 [無線メッセージ_G:*] 3 [無線相手_G:*] 4 \

				[セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7

} else if ( $w:言語 == d:LANG_ITALY ){

	command 常駐リソース設定 \

		-string [武器説明_I:*] 1 [アイテム説明_I:*] 2 [無線メッセージ_I:*] 3 [無線相手_I:*] 4 \

				[セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7

} else if ( $w:言語 == d:LANG_SPANISH ){

	command 常駐リソース設定 \

		-string [武器説明_S:*] 1 [アイテム説明_S:*] 2 [無線メッセージ_S:*] 3 [無線相手_S:*] 4 \

				[セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7

} else {

	command 常駐リソース設定 \

		-string [武器説明:*] 1 [アイテム説明:*] 2 [無線メッセージ:*] 3 [無線相手:*] 4 \

				[セーブゲームリソース:*] 5 [ステージ名:*] 6 [難易度名:*] 7

}



#endif





// 常駐サウンド読み込みはしない

//chara サウンドマネージャー ＳＤマネ -p 0



//----------------------------------------------------------------



#endif

