/*

	STAGE キャラクタテーブル用ひな型ファイル

	シナリオのディレクトリに置いて下さい。

	$Id: _base.c,v 1.2 1999/11/05 07:12:46 usr01475 Exp $

*/



#include <stdio.h>

#include "libgv.h"

#include "../game/game.h"



/* gcl chara */

extern NEWCHARA NewStingerSightFlag;

extern NEWCHARA NewStreamIsPlay;

extern NEWCHARA NewEMA_CommandGetState;

extern NEWCHARA NewCamera;

extern NEWCHARA COM_GetEnemyThinkStatus;

extern NEWCHARA GetNPCSnakeStatus;

extern NEWCHARA NewEntrySteamAttackTargetSmall;

extern NEWCHARA NewEntrySteamAttackTargetMiddle;

extern NEWCHARA NewEntryWallScar;

extern NEWCHARA NewMirrorControl;

extern NEWCHARA NewGetPlayerStateFlag;

extern NEWCHARA NewGetPlayerStatus;

extern NEWCHARA NewRaiden;

extern NEWCHARA NewJimakuControl;

extern NEWCHARA NewRadar;

extern NEWCHARA NewCheckBoxHidden;

extern NEWCHARA NewPlayerResetInvincible;

extern NEWCHARA NewGeneralPoly_Scn;

extern NEWCHARA NewMap3D;

extern NEWCHARA NewPluginForceRunMove;

extern NEWCHARA NewElevator;

extern NEWCHARA SK_ScnBombSet;

extern NEWCHARA NewSetMap;

extern NEWCHARA NewRand;

extern NEWCHARA SK_SpecialGameOver;

extern NEWCHARA NewNodeLamp;

extern NEWCHARA NewNamePrintManager;

extern NEWCHARA NewEntryNewSpark;

extern NEWCHARA NewSetCamera;

extern NEWCHARA EE_COM_GetLife;

extern NEWCHARA NewGlassScarBase;

extern NEWCHARA NewPluginStance;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclRenewMemory;

extern NEWCHARA CodecStatus;

extern NEWCHARA NewCodec;

extern NEWCHARA NewSIG_SetDogTagFlag;

extern NEWCHARA NewElavatorLamp;

extern NEWCHARA NewAllocDummyMemory;

extern NEWCHARA NewParallelSet;

extern NEWCHARA SK_ScnBombInit;

extern NEWCHARA NewStingerFlag;

extern NEWCHARA NewDoorLamp;

extern NEWCHARA NewDoor;

extern NEWCHARA NewMapAbout;

extern NEWCHARA NewWcCommander;

extern NEWCHARA NewSetGameOverVox;

extern NEWCHARA NewShowMap;

extern NEWCHARA NewSaveVariable;

extern NEWCHARA NewAtCommander;

extern NEWCHARA UTL_EFT_InitBound;

extern NEWCHARA NewHar_CommandGetWhoAtackPlayer;

extern NEWCHARA NewWallScarBase;

extern NEWCHARA NewBloodWall;

extern NEWCHARA NewCinemaScreen;

extern NEWCHARA NewPadControl;

extern NEWCHARA NewBloodCamera;

extern NEWCHARA NewMenuShipwormSet;

extern NEWCHARA NewForceActEndProc;

extern NEWCHARA NewBGMManager;

extern NEWCHARA NewEquipMenuControl;

extern NEWCHARA NewDelay;

extern NEWCHARA NewPluginElevator;

extern NEWCHARA NewDebugRouteViewer;

extern NEWCHARA NewSetLockerMotion;

extern NEWCHARA NewPutObject;

extern NEWCHARA NewStreamSet;

extern NEWCHARA CodecMemCallSet;

extern NEWCHARA NewSystemCallback;

extern NEWCHARA NewGclVecLen;

extern NEWCHARA NewDynamicLightPosManager;

extern NEWCHARA NewSetNikitaTimer;

extern NEWCHARA NewLockerDaemon;

extern NEWCHARA NewLocker;

extern NEWCHARA NewPlayerSetInvincible;

extern NEWCHARA NewLockerStatus;

extern NEWCHARA NewPadCancel;

extern NEWCHARA NewSetPlayerLockerMotion;

extern NEWCHARA SK_ScnBreakPointSet;

extern NEWCHARA NewSetMenuStatus;

extern NEWCHARA NewAttachment_Server;

extern NEWCHARA NewItemBox;

extern NEWCHARA NewAmbientSet;

extern NEWCHARA NewFogSet;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOn;

extern NEWCHARA NewZman;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOff;

extern NEWCHARA NewBreakComputerW24d;

extern NEWCHARA NewNodeDaemon;

extern NEWCHARA NewEnbControl;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel;

extern NEWCHARA NewSetExchangeSeCode;

extern NEWCHARA ComLocalResourceSet;

extern NEWCHARA GM_GameOverChoice;

extern NEWCHARA NewTargetTrap;

extern NEWCHARA NewSoundManager;

extern NEWCHARA NewGetShipwormStatus;

extern NEWCHARA NewCeiling;

extern NEWCHARA NewLayout2D_Player;

extern NEWCHARA NewSigAttacker;

extern NEWCHARA NewEntrySparkOnlySE;

extern NEWCHARA NewLoDControl;

extern NEWCHARA GM_GetSngCode;

extern NEWCHARA NewCommander;

extern NEWCHARA New2DSprite;

extern NEWCHARA NewFadeInOut_Scn;

extern NEWCHARA NewStartScenarioDemo;

extern NEWCHARA NewNode;

extern NEWCHARA GM_GetGameStatusForScn;

extern NEWCHARA NewGclVariableMove;

extern NEWCHARA NewEndScenarioDemo;

extern NEWCHARA NewCodecDaemon;

extern NEWCHARA GM_SeSetModeGcl;

extern NEWCHARA SK_ScnSelectStageLimitAutoSet;

extern NEWCHARA GM_SdSetGcl;

extern NEWCHARA NewBloodSpread;

extern NEWCHARA NewParrot2;

extern NEWCHARA NewWatcher;

extern NEWCHARA NewSKLightEff;

extern NEWCHARA GM_COM_IsGameOver;

extern NEWCHARA COM_GetEnemyAction;

extern NEWCHARA NewExecProcContinual;

/* 121 functions */

/* gcl chara end */



CHARA _StageCharacterEntries[] = {

/* gcl chara */

	/* command スティンガーサイト性能 */

		{ 0x0000D1C5, NewStingerSightFlag },

	/* command StreamIsPlay */

		{ 0x00020BD1, NewStreamIsPlay },

	/* command ゲットエマ状態 */

		{ 0x0005B611, NewEMA_CommandGetState },

	/* chara カメラ */

		{ 0x00061ADE, NewCamera },

	/* command ゲット敵兵思考ステータス */

		{ 0x0006E0FC, COM_GetEnemyThinkStatus },

	/* command ＮＰＣスネークの状態 */

		{ 0x00075D93, GetNPCSnakeStatus },

	/* command 跳弾水蒸気小 */

		{ 0x0009C02F, NewEntrySteamAttackTargetSmall },

	/* command 跳弾水蒸気中 */

		{ 0x0009C107, NewEntrySteamAttackTargetMiddle },

	/* command 弾痕ノーマル */

		{ 0x000ACF09, NewEntryWallScar },

	/* chara 鏡面モデル管理 */

		{ 0x000D02FD, NewMirrorControl },

	/* command プレイヤー状態取得 */

		{ 0x000DFADB, NewGetPlayerStateFlag },

	/* command PlayerStatus */

		{ 0x000ECDFD, NewGetPlayerStatus },

	/* chara プレイヤー */

		{ 0x00128946, NewRaiden },

	/* command 字幕制御 */

		{ 0x0018D40B, NewJimakuControl },

	/* chara レーダー */

		{ 0x001AF92A, NewRadar },

	/* chara ダンボール柄トラップ設定 */

		{ 0x00209027, NewCheckBoxHidden },

	/* command プレイヤー無敵解除 */

		{ 0x002981FA, NewPlayerResetInvincible },

	/* chara 汎用アニメポリゴン */

		{ 0x002A088B, NewGeneralPoly_Scn },

	/* chara 全体マップ表示3D */

		{ 0x002A4246, NewMap3D },

	/* command プラグイン強制移動 */

		{ 0x002F3844, NewPluginForceRunMove },

	/* chara エレベータ */

		{ 0x0030E9CC, NewElevator },

	/* command 全体マップ爆弾配置 */

		{ 0x00358D2F, SK_ScnBombSet },

	/* chara マップ */

		{ 0x0035A2CF, NewSetMap },

	/* command rand */

		{ 0x003A9224, NewRand },

	/* command ゲームオーバー背景設定 */

		{ 0x003AF581, SK_SpecialGameOver },

	/* chara ノード端末ディスプレイ */

		{ 0x003B1909, NewNodeLamp },

	/* chara ドッグタグ名前表示マネージャ */

		{ 0x003C56AA, NewNamePrintManager },

	/* command 跳弾ノーマル */

		{ 0x0041CF4E, NewEntryNewSpark },

	/* chara カメラ設定 */

		{ 0x0043F718, NewSetCamera },

	/* command 水中エマライフゲット */

		{ 0x004481ED, EE_COM_GetLife },

	/* chara ガラス弾痕 */

		{ 0x0046139A, NewGlassScarBase },

	/* command プラグイン姿勢制御 */

		{ 0x00469B3A, NewPluginStance },

	/* command 敵兵メモリー更新 */

		{ 0x0046FCD2, ENEMEM_GclRenewMemory },

	/* command 無線状態 */

		{ 0x00497BE6, CodecStatus },

	/* command 無線設定 */

		{ 0x004A243A, NewCodec },

	/* command ドッグタグフラグセット */

		{ 0x004BF8E6, NewSIG_SetDogTagFlag },

	/* chara エレベータパネル制御 */

		{ 0x004CBFC5, NewElavatorLamp },

	/* command メモリオフセット初期化 */

		{ 0x004CEFC1, NewAllocDummyMemory },

	/* chara 平行光 */

		{ 0x004FE997, NewParallelSet },

	/* command 全体マップ爆弾配置初期化 */

		{ 0x00515453, SK_ScnBombInit },

	/* command スティンガー性能 */

		{ 0x0051DC64, NewStingerFlag },

	/* chara ドアランプ */

		{ 0x0054B365, NewDoorLamp },

	/* chara ドア */

		{ 0x0055B942, NewDoor },

	/* command マップ設定 */

		{ 0x0056EF97, NewMapAbout },

	/* chara 警備コマンダー */

		{ 0x0059EDA8, NewWcCommander },

	/* command ゲームオーバー音声設定 */

		{ 0x005A4652, NewSetGameOverVox },

	/* command マップ表示 */

		{ 0x005AE655, NewShowMap },

	/* command varsave */

		{ 0x005B316E, NewSaveVariable },

	/* chara 攻撃コマンダー */

		{ 0x005BB4D4, NewAtCommander },

	/* command エフェクトバウンド初期化 */

		{ 0x006263F9, UTL_EFT_InitBound },

	/* command ハリアー戦で誰がプレイヤーを攻撃したか */

		{ 0x00646DE9, NewHar_CommandGetWhoAtackPlayer },

	/* chara 弾痕 */

		{ 0x0064AFEF, NewWallScarBase },

	/* chara 壁血 */

		{ 0x00683BCC, NewBloodWall },

	/* chara シネマスクリーン */

		{ 0x00690610, NewCinemaScreen },

	/* command パッド操作 */

		{ 0x006A725A, NewPadControl },

	/* chara カメラ血 */

		{ 0x006B8FE4, NewBloodCamera },

	/* chara メニューフナムシ */

		{ 0x006E7F78, NewMenuShipwormSet },

	/* command 強制モーション終了プロック */

		{ 0x00709DF6, NewForceActEndProc },

	/* chara ＢＧＭマネージャー */

		{ 0x0070A68A, NewBGMManager },

	/* command 装備メニュー制御 */

		{ 0x0072EAD4, NewEquipMenuControl },

	/* chara delay */

		{ 0x00743C9F, NewDelay },

	/* command プラグインエレベータ */

		{ 0x00770EC3, NewPluginElevator },

	/* chara ルート表示 */

		{ 0x0077C494, NewDebugRouteViewer },

	/* command ロッカーモーション */

		{ 0x0077FFC8, NewSetLockerMotion },

	/* chara プットオブジェ */

		{ 0x007A8EC1, NewPutObject },

	/* command Stream */

		{ 0x007AA13A, NewStreamSet },

	/* command 無線メモリー設定 */

		{ 0x007B35E0, CodecMemCallSet },

	/* command システムコールバック */

		{ 0x0080B977, NewSystemCallback },

	/* command VecLen */

		{ 0x0082BDC0, NewGclVecLen },

	/* chara ライト位置管理 */

		{ 0x0083D857, NewDynamicLightPosManager },

	/* command ニキータタイマー設定 */

		{ 0x00848E57, NewSetNikitaTimer },

	/* chara ロッカー管理 */

		{ 0x0085E8F4, NewLockerDaemon },

	/* chara ロッカー */

		{ 0x008AA572, NewLocker },

	/* command プレイヤー無敵セット */

		{ 0x008B19F0, NewPlayerSetInvincible },

	/* command ロッカー状態 */

		{ 0x008B976D, NewLockerStatus },

	/* chara デモキャンセルチェック */

		{ 0x008E298D, NewPadCancel },

	/* command プレイヤーロッカーモーション */

		{ 0x009049ED, NewSetPlayerLockerMotion },

	/* command 全体マップ壊れ設定 */

		{ 0x009173E7, SK_ScnBreakPointSet },

	/* command メニュー設定 */

		{ 0x00944E11, NewSetMenuStatus },

	/* chara 装備品サーバー */

		{ 0x0096E361, NewAttachment_Server },

	/* chara アイテム */

		{ 0x009AFF54, NewItemBox },

	/* chara 環境光 */

		{ 0x009DCD6B, NewAmbientSet },

	/* chara フォグ */

		{ 0x00A53AA7, NewFogSet },

	/* command ゴルキャップあり */

		{ 0x00A60221, PL_COM_GolCapOn },

	/* chara Ｚフォーカス管理 */

		{ 0x00A63D3B, NewZman },

	/* command ゴルキャップなし */

		{ 0x00A6A1EE, PL_COM_GolCapOff },

	/* chara 壊れコンピュータW24D */

		{ 0x00A97EB2, NewBreakComputerW24d },

	/* chara ノードシステム */

		{ 0x00AB381C, NewNodeDaemon },

	/* chara 全薬莢コントロール */

		{ 0x00B030E4, NewEnbControl },

	/* chara マルチウェイト髪の毛モデル */

		{ 0x00B2A6B7, NewEvmHairModel },

	/* command 壁床効果音設定 */

		{ 0x00B44BBB, NewSetExchangeSeCode },

	/* command ローカルリソース設定 */

		{ 0x00B7B5A7, ComLocalResourceSet },

	/* command ゲームオーバー呼びわけ */

		{ 0x00BCB4A2, GM_GameOverChoice },

	/* chara ターゲットトラップ */

		{ 0x00BDD6A9, NewTargetTrap },

	/* chara サウンドマネージャー */

		{ 0x00C88AFA, NewSoundManager },

	/* command メニューフナムシ取り付き状態取得 */

		{ 0x00CB6EC4, NewGetShipwormStatus },

	/* chara 天井君 */

		{ 0x00CBB124, NewCeiling },

	/* chara 2Dレイアウトドライバ */

		{ 0x00CC87A2, NewLayout2D_Player },

	/* chara アタッカー */

		{ 0x00CC9A07, NewSigAttacker },

	/* command 跳弾ＳＥのみ */

		{ 0x00D10066, NewEntrySparkOnlySE },

	/* chara ＬＯＤ制御 */

		{ 0x00D4090D, NewLoDControl },

	/* command 再生ＢＧＭ取得 */

		{ 0x00D9C789, GM_GetSngCode },

	/* chara コマンダー */

		{ 0x00DDF5CA, NewCommander },

	/* chara ２Ｄスプライト表示 */

		{ 0x00E0DBBA, New2DSprite },

	/* chara フェードインアウト */

		{ 0x00E22388, NewFadeInOut_Scn },

	/* command シナリオデモ開始 */

		{ 0x00E29ADB, NewStartScenarioDemo },

	/* command ノード画面起動 */

		{ 0x00E3549B, NewNode },

	/* command ゲットゲームステータス */

		{ 0x00E4C507, GM_GetGameStatusForScn },

	/* command 解析封じ変数移動 */

		{ 0x00E76D74, NewGclVariableMove },

	/* command シナリオデモ終了 */

		{ 0x00E79927, NewEndScenarioDemo },

	/* chara 無線システム */

		{ 0x00E96D82, NewCodecDaemon },

	/* command ＳＥセットモード */

		{ 0x00EE8B90, GM_SeSetModeGcl },

	/* command 全体マップ選択可能範囲設定 */

		{ 0x00F0F504, SK_ScnSelectStageLimitAutoSet },

	/* command セットサウンドコード */

		{ 0x00F2EEDC, GM_SdSetGcl },

	/* chara 追跡血 */

		{ 0x00F37560, NewBloodSpread },

	/* chara オウム */

		{ 0x00F52ED4, NewParrot2 },

	/* chara 警備兵 */

		{ 0x00F7F777, NewWatcher },

	/* command 武器ライト */

		{ 0x00FB029A, NewSKLightEff },

	/* command ゲームオーバーチェック */

		{ 0x00FBEB7F, GM_COM_IsGameOver },

	/* command ゲット敵兵アクション */

		{ 0x00FFD75E, COM_GetEnemyAction },

	/* chara プロック連続実行 */

		{ 0x00FFED03, NewExecProcContinual },

/* gcl chara end */

	{ 0, NULL }

};

