/*

	STAGE キャラクタテーブル用ひな型ファイル

	シナリオのディレクトリに置いて下さい。

	$Id: _base.c,v 1.2 1999/11/05 07:12:46 usr01475 Exp $

*/



#include <stdio.h>

#include "libgv.h"

#include "../game/game.h"



/* gcl chara */

extern NEWCHARA NewStingerSightFlag;

extern NEWCHARA NewGclAbs;

extern NEWCHARA NewGclCos;

extern NEWCHARA NewGclSin;

extern NEWCHARA NewStreamIsPlay;

extern NEWCHARA NewGclVarClear;

extern NEWCHARA NewCamera;

extern NEWCHARA NewPluginSneeze;

extern NEWCHARA NewEntryWallScar;

extern NEWCHARA NewCom_AddRenameList;

extern NEWCHARA NewRaiden;

extern NEWCHARA PL_COM_ExchangeCache;

extern NEWCHARA NewJimakuControl;

extern NEWCHARA NewStreamStatus;

extern NEWCHARA NewRadar;

extern NEWCHARA NewVRSys;

extern NEWCHARA PL_COM_SetObjectFlag;

extern NEWCHARA NewTdgCameraStatus;

extern NEWCHARA PL_COM_Sneeze;

extern NEWCHARA NewPlayerResetInvincible;

extern NEWCHARA NewFarFocusEffectSet;

extern NEWCHARA NewShavedSnakeTexReplaceActorScn;

extern NEWCHARA NewPluginForceRunMove;

extern NEWCHARA NewGclAtan;

extern NEWCHARA NewStreamStopAll;

extern NEWCHARA NewStreamSetPan;

extern NEWCHARA NewPolygonDemoStart;

extern NEWCHARA NewSetMap;

extern NEWCHARA NewRand;

extern NEWCHARA NewNamePrintManager;

extern NEWCHARA NewPlayerMotionVibOff;

extern NEWCHARA NewEntryNewSpark;

extern NEWCHARA NewSetCamera;

extern NEWCHARA NewGetLeftTime;

extern NEWCHARA NewStreamPauseControl;

extern NEWCHARA NewPluginStance;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclRenewMemory;

extern NEWCHARA NewKbdExec;

extern NEWCHARA SetVRStatus;

extern NEWCHARA NewCodec;

extern NEWCHARA NewSIG_SetDogTagFlag;

extern NEWCHARA NewAllocDummyMemory;

extern NEWCHARA PL_COM_SetNudeMode;

extern NEWCHARA NewParallelSet;

extern NEWCHARA NewStingerFlag;

extern NEWCHARA NewForeach;

extern NEWCHARA NewDoor;

extern NEWCHARA NewPluginBlade;

extern NEWCHARA NewMapConnect;

extern NEWCHARA NewMapAbout;

extern NEWCHARA NewHzxResetGroupAdd;

extern NEWCHARA NewSetGameOverVox;

extern NEWCHARA NewShowMap;

extern NEWCHARA NewSaveVariable;

extern NEWCHARA NewPlayerSetCold;

extern NEWCHARA NewHzxSetGroupAdd;

extern NEWCHARA UTL_EFT_InitBound;

extern NEWCHARA GM_GameOverStartScn;

extern NEWCHARA NewWallScarBase;

extern NEWCHARA NewBloodWall;

extern NEWCHARA GM_GameOverEndScn;

extern NEWCHARA NewCinemaScreen;

extern NEWCHARA NewPadControl;

extern NEWCHARA NewGclAssert;

extern NEWCHARA NewBloodCamera;

extern NEWCHARA SetVrStageId;

extern NEWCHARA SetVRBOMBS;

extern NEWCHARA PL_COM_SetSubjectMove;

extern NEWCHARA NewForceActEndProc;

extern NEWCHARA NewDelay;

extern NEWCHARA NewDebugRouteViewer;

extern NEWCHARA NewPutObject;

extern NEWCHARA NewStreamSet;

extern NEWCHARA NewViewCheckCommand;

extern NEWCHARA NewSystemCallback;

extern NEWCHARA VR_GetVrTime;

extern NEWCHARA NewTdgCameraStatusOff;

extern NEWCHARA NewGclVecLen;

extern NEWCHARA NewDynamicLightPosManager;

extern NEWCHARA VR_NoContinue;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclAllReset;

extern NEWCHARA NewPlayerSetInvincible;

extern NEWCHARA NewPadCheck;

extern NEWCHARA NewPadCancel;

extern NEWCHARA NewSetMenuStatus;

extern NEWCHARA NewAttachment_Server;

extern NEWCHARA NewItemBox;

extern NEWCHARA NewTimer;

extern NEWCHARA NewRopeModel2;

extern NEWCHARA NewRopeModel3;

extern NEWCHARA NewAmbientSet;

extern NEWCHARA NewFogSet;

extern NEWCHARA NewVRScreen_Scn;

extern NEWCHARA NewZman;

extern NEWCHARA NewPluginLadder;

extern NEWCHARA NewEnbControl;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel;

extern NEWCHARA NewHoldEnemy;

extern NEWCHARA NewSetExchangeSeCode;

extern NEWCHARA NewNearFocusEffectSet;

extern NEWCHARA GM_GameOverChoice;

extern NEWCHARA NewWigTexReplaceActorScn;

extern NEWCHARA HLD_GetHoldPosition;

extern NEWCHARA NewArraySet;

extern NEWCHARA NewSoundManager;

extern NEWCHARA NewLayout2D_Player;

extern NEWCHARA NewLoDControl;

extern NEWCHARA NewGetTimerStatus;

extern NEWCHARA NewSetTimerStatus;

extern NEWCHARA GM_GetSngCode;

extern NEWCHARA NewTrapSwitchCommand;

extern NEWCHARA AccessPhotoTerm;

extern NEWCHARA GM_LoadPack;

extern NEWCHARA NewCommander;

extern NEWCHARA New2DSprite;

extern NEWCHARA NewFadeInOut_Scn;

extern NEWCHARA NewStartScenarioDemo;

extern NEWCHARA New2DSprite_Pause;

extern NEWCHARA SetSnakeTalesStatus;

extern NEWCHARA NewGclVariableMove;

extern NEWCHARA NewEndScenarioDemo;

extern NEWCHARA NewCodecDaemon;

extern NEWCHARA GM_SdSetGcl;

extern NEWCHARA NewBloodSpread;

extern NEWCHARA NewPhotoTerminal;

extern NEWCHARA NewSetupLadder;

extern NEWCHARA NewDynamicSegment;

extern NEWCHARA NewInvisibleChara;

extern NEWCHARA NewSKLightEff;

extern NEWCHARA GM_COM_IsGameOver;

/* 130 functions */

/* gcl chara end */



CHARA _StageCharacterEntries[] = {

/* gcl chara */

	/* command スティンガーサイト性能 */

		{ 0x0000D1C5, NewStingerSightFlag },

	/* command abs */

		{ 0x000190B3, NewGclAbs },

	/* command cos */

		{ 0x00019A53, NewGclCos },

	/* command sin */

		{ 0x0001D98E, NewGclSin },

	/* command StreamIsPlay */

		{ 0x00020BD1, NewStreamIsPlay },

	/* command 変数初期化 */

		{ 0x00053DA0, NewGclVarClear },

	/* chara カメラ */

		{ 0x00061ADE, NewCamera },

	/* command プラグインくしゃみ */

		{ 0x0008BFFC, NewPluginSneeze },

	/* command 弾痕ノーマル */

		{ 0x000ACF09, NewEntryWallScar },

	/* command デモモデルリネーム追加 */

		{ 0x000F57BA, NewCom_AddRenameList },

	/* chara プレイヤー */

		{ 0x00128946, NewRaiden },

	/* command ファイル交換処理 */

		{ 0x0017A315, PL_COM_ExchangeCache },

	/* command 字幕制御 */

		{ 0x0018D40B, NewJimakuControl },

	/* command StreamStatus */

		{ 0x001AAE5F, NewStreamStatus },

	/* chara レーダー */

		{ 0x001AF92A, NewRadar },

	/* chara ＶＲシステム */

		{ 0x001D5983, NewVRSys },

	/* command プレイヤー描画モードセット */

		{ 0x00231FA7, PL_COM_SetObjectFlag },

	/* command タンカーカメラステータス */

		{ 0x00264D3F, NewTdgCameraStatus },

	/* command プレイヤーくしゃみ発動 */

		{ 0x0027E580, PL_COM_Sneeze },

	/* command プレイヤー無敵解除 */

		{ 0x002981FA, NewPlayerResetInvincible },

	/* chara 遠景ぼかし */

		{ 0x002DAD24, NewFarFocusEffectSet },

	/* chara 髭剃りスネークテクスチャ入れ替え */

		{ 0x002DF578, NewShavedSnakeTexReplaceActorScn },

	/* command プラグイン強制移動 */

		{ 0x002F3844, NewPluginForceRunMove },

	/* command atan */

		{ 0x00325C8E, NewGclAtan },

	/* command StreamStopAll */

		{ 0x0032FB70, NewStreamStopAll },

	/* command StreamSetPan */

		{ 0x00339BD9, NewStreamSetPan },

	/* chara demo */

		{ 0x0033A20F, NewPolygonDemoStart },

	/* chara マップ */

		{ 0x0035A2CF, NewSetMap },

	/* command rand */

		{ 0x003A9224, NewRand },

	/* chara ドッグタグ名前表示マネージャ */

		{ 0x003C56AA, NewNamePrintManager },

	/* command プレイヤーモーション振動ＯＦＦ */

		{ 0x003F46EC, NewPlayerMotionVibOff },

	/* command 跳弾ノーマル */

		{ 0x0041CF4E, NewEntryNewSpark },

	/* chara カメラ設定 */

		{ 0x0043F718, NewSetCamera },

	/* command ゲット残りタイム */

		{ 0x00450C64, NewGetLeftTime },

	/* command StreamPauseControl */

		{ 0x0045E12E, NewStreamPauseControl },

	/* command プラグイン姿勢制御 */

		{ 0x00469B3A, NewPluginStance },

	/* command 敵兵メモリー更新 */

		{ 0x0046FCD2, ENEMEM_GclRenewMemory },

	/* chara USBキーボード実行 */

		{ 0x0047D37A, NewKbdExec },

	/* command セットＶＲステータス */

		{ 0x004909B5, SetVRStatus },

	/* command 無線設定 */

		{ 0x004A243A, NewCodec },

	/* command ドッグタグフラグセット */

		{ 0x004BF8E6, NewSIG_SetDogTagFlag },

	/* command メモリオフセット初期化 */

		{ 0x004CEFC1, NewAllocDummyMemory },

	/* command はだかモードセット */

		{ 0x004F576C, PL_COM_SetNudeMode },

	/* chara 平行光 */

		{ 0x004FE997, NewParallelSet },

	/* command スティンガー性能 */

		{ 0x0051DC64, NewStingerFlag },

	/* command foreach */

		{ 0x00542B2D, NewForeach },

	/* chara ドア */

		{ 0x0055B942, NewDoor },

	/* command プラグインブレード */

		{ 0x0056B5CB, NewPluginBlade },

	/* chara マップ接合 */

		{ 0x0056E234, NewMapConnect },

	/* command マップ設定 */

		{ 0x0056EF97, NewMapAbout },

	/* command 追加ＨＺＸグループ削除 */

		{ 0x0057A485, NewHzxResetGroupAdd },

	/* command ゲームオーバー音声設定 */

		{ 0x005A4652, NewSetGameOverVox },

	/* command マップ表示 */

		{ 0x005AE655, NewShowMap },

	/* command varsave */

		{ 0x005B316E, NewSaveVariable },

	/* command プレイヤー風邪引かせ */

		{ 0x005BFE1D, NewPlayerSetCold },

	/* command 追加ＨＺＸグループ登録 */

		{ 0x005CAA88, NewHzxSetGroupAdd },

	/* command エフェクトバウンド初期化 */

		{ 0x006263F9, UTL_EFT_InitBound },

	/* command ゲームオーバー処理開始 */

		{ 0x00635875, GM_GameOverStartScn },

	/* chara 弾痕 */

		{ 0x0064AFEF, NewWallScarBase },

	/* chara 壁血 */

		{ 0x00683BCC, NewBloodWall },

	/* command ゲームオーバー処理終了 */

		{ 0x006856C1, GM_GameOverEndScn },

	/* chara シネマスクリーン */

		{ 0x00690610, NewCinemaScreen },

	/* command パッド操作 */

		{ 0x006A725A, NewPadControl },

	/* command assert */

		{ 0x006B237D, NewGclAssert },

	/* chara カメラ血 */

		{ 0x006B8FE4, NewBloodCamera },

	/* command セットステージＩＤ */

		{ 0x006C274D, SetVrStageId },

	/* command セット爆弾数 */

		{ 0x006D61F3, SetVRBOMBS },

	/* command 主観移動セット */

		{ 0x006ECC1A, PL_COM_SetSubjectMove },

	/* command 強制モーション終了プロック */

		{ 0x00709DF6, NewForceActEndProc },

	/* chara delay */

		{ 0x00743C9F, NewDelay },

	/* chara ルート表示 */

		{ 0x0077C494, NewDebugRouteViewer },

	/* chara プットオブジェ */

		{ 0x007A8EC1, NewPutObject },

	/* command Stream */

		{ 0x007AA13A, NewStreamSet },

	/* command カメラ視界チェック */

		{ 0x007F3C88, NewViewCheckCommand },

	/* command システムコールバック */

		{ 0x0080B977, NewSystemCallback },

	/* command ＶＲゲットタイム */

		{ 0x0080FB82, VR_GetVrTime },

	/* command タンカーカメラステータス初期化 */

		{ 0x0081584F, NewTdgCameraStatusOff },

	/* command VecLen */

		{ 0x0082BDC0, NewGclVecLen },

	/* chara ライト位置管理 */

		{ 0x0083D857, NewDynamicLightPosManager },

	/* command ＶＲコンティニュー禁止 */

		{ 0x00843C09, VR_NoContinue },

	/* command 敵兵メモリーオールリセット */

		{ 0x0088F9B0, ENEMEM_GclAllReset },

	/* command プレイヤー無敵セット */

		{ 0x008B19F0, NewPlayerSetInvincible },

	/* command パッドチェック */

		{ 0x008B6086, NewPadCheck },

	/* chara デモキャンセルチェック */

		{ 0x008E298D, NewPadCancel },

	/* command メニュー設定 */

		{ 0x00944E11, NewSetMenuStatus },

	/* chara 装備品サーバー */

		{ 0x0096E361, NewAttachment_Server },

	/* chara アイテム */

		{ 0x009AFF54, NewItemBox },

	/* chara タイマー */

		{ 0x009B65F0, NewTimer },

	/* chara ロープモデル２ */

		{ 0x009BC66F, NewRopeModel2 },

	/* chara ロープモデル３ */

		{ 0x009BC670, NewRopeModel3 },

	/* chara 環境光 */

		{ 0x009DCD6B, NewAmbientSet },

	/* chara フォグ */

		{ 0x00A53AA7, NewFogSet },

	/* chara ＶＲスクリーン */

		{ 0x00A58F8A, NewVRScreen_Scn },

	/* chara Ｚフォーカス管理 */

		{ 0x00A63D3B, NewZman },

	/* command プラグインはしご */

		{ 0x00A741FD, NewPluginLadder },

	/* chara 全薬莢コントロール */

		{ 0x00B030E4, NewEnbControl },

	/* chara マルチウェイト髪の毛モデル */

		{ 0x00B2A6B7, NewEvmHairModel },

	/* chara 船倉兵 */

		{ 0x00B3E388, NewHoldEnemy },

	/* command 壁床効果音設定 */

		{ 0x00B44BBB, NewSetExchangeSeCode },

	/* chara 近景ぼかし */

		{ 0x00BBAD24, NewNearFocusEffectSet },

	/* command ゲームオーバー呼びわけ */

		{ 0x00BCB4A2, GM_GameOverChoice },

	/* chara カツラテクスチャ差し替え管理 */

		{ 0x00BD4C61, NewWigTexReplaceActorScn },

	/* command ゲット船倉兵座標 */

		{ 0x00C1EB06, HLD_GetHoldPosition },

	/* command 配列セット */

		{ 0x00C74F97, NewArraySet },

	/* chara サウンドマネージャー */

		{ 0x00C88AFA, NewSoundManager },

	/* chara 2Dレイアウトドライバ */

		{ 0x00CC87A2, NewLayout2D_Player },

	/* chara ＬＯＤ制御 */

		{ 0x00D4090D, NewLoDControl },

	/* command ゲットタイマーステータス */

		{ 0x00D75A89, NewGetTimerStatus },

	/* command セットタイマーステータス */

		{ 0x00D99A89, NewSetTimerStatus },

	/* command 再生ＢＧＭ取得 */

		{ 0x00D9C789, GM_GetSngCode },

	/* command トラップ切り替え */

		{ 0x00DA97FB, NewTrapSwitchCommand },

	/* command 転送端末起動 */

		{ 0x00DB03A6, AccessPhotoTerm },

	/* command ロードサウンドパック */

		{ 0x00DC83C5, GM_LoadPack },

	/* chara コマンダー */

		{ 0x00DDF5CA, NewCommander },

	/* chara ２Ｄスプライト表示 */

		{ 0x00E0DBBA, New2DSprite },

	/* chara フェードインアウト */

		{ 0x00E22388, NewFadeInOut_Scn },

	/* command シナリオデモ開始 */

		{ 0x00E29ADB, NewStartScenarioDemo },

	/* chara ２Ｄスプライト表示＿ポーズ */

		{ 0x00E39C0D, New2DSprite_Pause },

	/* command テイルズステージセット */

		{ 0x00E3C577, SetSnakeTalesStatus },

	/* command 解析封じ変数移動 */

		{ 0x00E76D74, NewGclVariableMove },

	/* command シナリオデモ終了 */

		{ 0x00E79927, NewEndScenarioDemo },

	/* chara 無線システム */

		{ 0x00E96D82, NewCodecDaemon },

	/* command セットサウンドコード */

		{ 0x00F2EEDC, GM_SdSetGcl },

	/* chara 追跡血 */

		{ 0x00F37560, NewBloodSpread },

	/* chara 画像転送端末 */

		{ 0x00F74020, NewPhotoTerminal },

	/* command はしご設定 */

		{ 0x00F7E492, NewSetupLadder },

	/* chara 透明壁 */

		{ 0x00F91B9F, NewDynamicSegment },

	/* command プレイヤー消去キャラ */

		{ 0x00F92B8E, NewInvisibleChara },

	/* command 武器ライト */

		{ 0x00FB029A, NewSKLightEff },

	/* command ゲームオーバーチェック */

		{ 0x00FBEB7F, GM_COM_IsGameOver },

/* gcl chara end */

	{ 0, NULL }

};

