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	a12a_tale_enemy.h

		Ａ脚屋上(スネークテイルズ用敵兵設定ファイル)



	2002/06/05 H.Yoshiike

	$Id: a12a_tale_enemy.h,v 1.3 2002/06/06 13:45:44 usr03682 Exp $                      



	

*/



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// 敵兵に関する設定

//------------------------------------------------------------

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// 敵兵ルート

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enum T_ER {

	左待機Ｐ = 0,

	右待機Ｐ,

	一周居眠り付巡回Ｒ

}





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// 警備兵のセット

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proc スネークテイルズＡ用警備兵セット_共通 {

	#if d:DEBUG_PRINT 

		print 'watcher_set-snake_tales'

	#endif



	@A_警備兵 敵兵:01 d:T_ER:一周居眠り付巡回Ｒ 0 d:ENE_STATUS_NO_FINGER 0 5000 -3000 屋上

}











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// 攻撃兵のセット

//---------------

proc スネークテイルズＡ用攻撃兵セット_共通 {

	#if d:DEBUG_PRINT 

		print 'attacker_set-snake_tales'

	#endif

	@A_サポート攻撃兵 敵兵:21 d:T_ER:左待機Ｐ d:ENE_STATUS_NO_FINGER d:ENE_EQUIP_TYPE_NORMAL 敵兵:01

	@A_攻撃兵 敵兵:22 d:T_ER:右待機Ｐ d:ENE_STATUS_NO_FINGER d:ENE_EQUIP_TYPE_NORMAL

}

