/*

	us_soldier.h

		アメリカ兵初期化関数群



	2000/01/24 K.Kano

	$Id: us_soldier.h,v 1.1.1.3 2002/11/19 11:43:43 Yoshizawa1 Exp $

*/



#ifndef _us_soldier_h_

#define _us_soldier_h_





#ifdef PSX2

#include <eekernel.h>

#include <eeregs.h>

#include <libgraph.h>

#include <libdma.h>

#include <libdev.h>

#endif

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#ifdef PSX2

#include <sifdev.h>

#include <libvu0.h>

#endif

#include <float.h>



#include "gameheader.h"

#include "libutl.h"





int InitObject_USSoldier(OBJECT *object,int flag,OBJECT_CHG *object_chg,int type);

void FreeObject_USSoldier(OBJECT *object,OBJECT_CHG *work);





#endif

