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//	wp01a_common.h

//	武器訓練ハンドガン１面２面共通

//	written by S.Mukaide 2002.Feb

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//	$Id:



block .use r_vr_r

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// 敵兵関連define

// 敵兵タイプ

#define ENE_P_GOL		// w22aは都市迷彩攻撃兵

#define ENE_ATTACKER	// 攻撃兵

#define ENE_SHIELD		// 盾兵

#define ENE_SHOT		// ショットガン兵

#define ENE_HIGH_TECH	// 人質イベント後はハイテク兵



// 特殊兵のモーション設定

#define ENE_MAR '-DDEL_TNG=DUMMY -DDEL_WALKMAN=DUMMY'



// ＶＲ的関連define

#define VR_TGT_TRIANGLE	1	// 三角的

// ＶＲ的

#include	"vrstage.h"

// ＶＲエフェクト関連define

#include	"vr_def.h"



// 各ステージ共通要素

#include	"p_common.h"

#include	"common.h"

#include	"c_effect.h"

//	ＶＲ追加エフェクト

#include	"vr_effect.h"



// キャラクタ

#include	"ene_plant.h"



// ワールド

// マルチテクスチャモデル

// それ以外のモデル

option makexti6 -l 1024 -f PAL8		//	ＸＢＯＸ用劣化無しテクスチャ用

pack_all	ws01a.tri \

	world/vr_weapon/ws01a

option makexti6						//	ＸＢＯＸ用劣化無しテクスチャ用



world		vr_weapon/ws01a

hazard		ws01a.hzx



rol			world/vr_weapon/ws01a/ws01a.rol



// オブジェクト



// 消火器



// アイテム

itembox



// デバッグ用

// 小さいサイズのテクスチャはまとめておく





// リネーム

