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// snake_sejimaku.h

// スネークの音声ＳＥの字幕リソース

// 2001/10/31 K.Kano

// $Id: snake_sejimaku.h,v 1.1 2002/02/01 06:08:32 usr01475 Exp $

//





#if 0



// 日

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥ {

どこを狙っている:

    'どこを狙ってるんだ'

};



#endif



// 英

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥ英語 {

どこを狙っている:

    'Watch where you\'re aiming!'

};



// 仏

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥフランス語 {

どこを狙っている:

    'Regarde o&\`u tu vises!'

};



// 独

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥドイツ語 {

どこを狙っている:

    'Pa&~s auf, wo Du hinschie&~st!'

};



// 伊

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥイタリア語 {

どこを狙っている:

    'Guarda a dove miri!'

};



// 西

resource ＮＰＣスネーク音声ＳＥスペイン語 {

どこを狙っている:

    '&~!Mira hacia donde apuntas!'

};





proc ＮＰＣスネーク音声ＳＥリソース設定:01 {

	command ＳＥ字幕登録 \

		-s d:se_code:SD_V_SNADKN01 \

		-r [ＮＰＣスネーク音声ＳＥ英語:どこを狙っている]

}



proc ＮＰＣスネーク音声ＳＥリソース設定:02 {

	command ＳＥ字幕登録 \

		-s d:se_code:SD_V_SNADKN01 \

		-r [ＮＰＣスネーク音声ＳＥフランス語:どこを狙っている]

}



proc ＮＰＣスネーク音声ＳＥリソース設定:03 {

	command ＳＥ字幕登録 \

		-s d:se_code:SD_V_SNADKN01 \

		-r [ＮＰＣスネーク音声ＳＥドイツ語:どこを狙っている]

}



proc ＮＰＣスネーク音声ＳＥリソース設定:04 {

	command ＳＥ字幕登録 \

		-s d:se_code:SD_V_SNADKN01 \

		-r [ＮＰＣスネーク音声ＳＥイタリア語:どこを狙っている]

}



proc ＮＰＣスネーク音声ＳＥリソース設定:05 {

	command ＳＥ字幕登録 \

		-s d:se_code:SD_V_SNADKN01 \

		-r [ＮＰＣスネーク音声ＳＥスペイン語:どこを狙っている]

}

