#ifndef _layout_config_h_

#define _layout_config_h_





/*

 * システム全体との兼ね合い

 */

#define LAYOUT_ACT_LEVEL   GV_ACTOR_MANAGER  /* Actor の実行レベル      */

#define LAYOUT_PRIO        0xf0              /* 優先順位                */

#if 0 // 実験的に試してみる

#undef LAYOUT_ACT_LEVEL

#undef LAYOUT_PRIO

#define LAYOUT_ACT_LEVEL   GV_ACTOR_DAEMON2  /* Actor の実行レベル      */

#define LAYOUT_PRIO        0x00              /* 優先順位                */

/* この設定にするとマネージャー起動と同時にlayout2dオブジェクトを使用すると失敗するので */

/* 起動時に初期化を行うコードを追加するように改良する必要がある */

#endif



#define LAYOUT_MAX        32  /* 管理することが可能なレイアウトデータ数 */



#define MAX_TEXTURES      16  /* 登録できる最大のテクスチャ数           */



#endif /* _layout_config_h_ */

