/*

	STAGE キャラクタテーブル用ひな型ファイル

	シナリオのディレクトリに置いて下さい。

	$Id: _base.c,v 1.2 1999/11/05 07:12:46 usr01475 Exp $

*/



#include <stdio.h>

#include "libgv.h"

#include "../game/game.h"



/* gcl chara */

extern NEWCHARA NewStingerSightFlag;

extern NEWCHARA NewGclAbs;

extern NEWCHARA NewGclCos;

extern NEWCHARA NewGclSin;

extern NEWCHARA NewAnmtexSet;

extern NEWCHARA NewGclVarClear;

extern NEWCHARA GM_Scn_SetRouteOffset;

extern NEWCHARA NewCamera;

extern NEWCHARA NewEntrySteamAttackTargetLarge;

extern NEWCHARA NewEntrySteamAttackTargetMiddle;

extern NEWCHARA NewEntryWallScar;

extern NEWCHARA NewVRMap3D_Scn;

extern NEWCHARA NewGetPlayerStateFlag;

extern NEWCHARA NewGetPlayerStatus;

extern NEWCHARA SetVR_BOMBS_NUM;

extern NEWCHARA NewRaiden;

extern NEWCHARA NewJimakuControl;

extern NEWCHARA NewRadar;

extern NEWCHARA NewVRSys;

extern NEWCHARA PL_COM_SetObjectFlag;

extern NEWCHARA NewVRWindow_Scn;

extern NEWCHARA VR_TimerStart;

extern NEWCHARA NewWaterLevelControl;

extern NEWCHARA NewMap3D;

extern NEWCHARA NewPluginForceRunMove;

extern NEWCHARA NewGclAtan;

extern NEWCHARA NewStreamStopAll;

extern NEWCHARA SK_ScnBombSet;

extern NEWCHARA NewSetMap;

extern NEWCHARA NewPutSpotLightObject;

extern NEWCHARA NewSetKaitaiC4;

extern NEWCHARA SK_SpecialGameOver;

extern NEWCHARA NewNamePrintManager;

extern NEWCHARA NewPlayerMotionVibOff;

extern NEWCHARA NewEntryNewSpark;

extern NEWCHARA NewSetCamera;

extern NEWCHARA NewPluginStance;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclRenewMemory;

extern NEWCHARA NewPluginFall;

extern NEWCHARA SetVRStatus;

extern NEWCHARA NewCom_BRK_SPLGT_BreakMessage;

extern NEWCHARA NewCodec;

extern NEWCHARA NewAllocDummyMemory;

extern NEWCHARA PL_COM_SetNudeMode;

extern NEWCHARA NewParallelSet;

extern NEWCHARA SK_ScnBombInit;

extern NEWCHARA NewStingerFlag;

extern NEWCHARA NewForeach;

extern NEWCHARA NewDoorLamp;

extern NEWCHARA NewDoor;

extern NEWCHARA NewSetEludeRange;

extern NEWCHARA NewPluginBlade;

extern NEWCHARA NewMapAbout;

extern NEWCHARA NewWcCommander;

extern NEWCHARA NewSetGameOverVox;

extern NEWCHARA NewShowMap;

extern NEWCHARA NewSaveVariable;

extern NEWCHARA NewAtCommander;

extern NEWCHARA NewGclDiffDirABS;

extern NEWCHARA UTL_EFT_InitBound;

extern NEWCHARA GM_GameOverStartScn;

extern NEWCHARA NewWallScarBase;

extern NEWCHARA NewBombEffectScn;

extern NEWCHARA NewBloodWall;

extern NEWCHARA GM_GameOverEndScn;

extern NEWCHARA NewPadVibrationScn;

extern NEWCHARA NewPadControl;

extern NEWCHARA NewGclAssert;

extern NEWCHARA NewBloodCamera;

extern NEWCHARA SetVrStageId;

extern NEWCHARA SetVRBOMBS;

extern NEWCHARA NewMenuShipwormSet;

extern NEWCHARA PL_COM_SetSubjectMove;

extern NEWCHARA NewForceActEndProc;

extern NEWCHARA NewBGMManager;

extern NEWCHARA SetVR_DISCOVERY_CNT;

extern NEWCHARA NewSigPutModelEvm;

extern NEWCHARA NewDelay;

extern NEWCHARA NewBombArea;

extern NEWCHARA NewDebugRouteViewer;

extern NEWCHARA NewPutObject;

extern NEWCHARA NewSystemCallback;

extern NEWCHARA VR_GetVrTime;

extern NEWCHARA NewVRClear_Scn;

extern NEWCHARA NewGclVecLen;

extern NEWCHARA NewDynamicLightPosManager;

extern NEWCHARA NewSetEludeParam;

extern NEWCHARA VR_NoContinue;

extern NEWCHARA NewSetNikitaTimer;

extern NEWCHARA NewDemoDoll;

extern NEWCHARA ENEMEM_GclAllReset;

extern NEWCHARA NewPadCheck;

extern NEWCHARA NewPluginAutoJump;

extern NEWCHARA NewCheckWaterLevel;

extern NEWCHARA SK_ScnBreakPointSet;

extern NEWCHARA VR_TimerPause;

extern NEWCHARA COM_GetEnemyStSt;

extern NEWCHARA NewSetMenuStatus;

extern NEWCHARA NewAttachment_Server;

extern NEWCHARA NewLocalWind;

extern NEWCHARA NewItemBox;

extern NEWCHARA NewRopeModel3;

extern NEWCHARA NewAmbientSet;

extern NEWCHARA PL_COM_BulletSplashDaemon;

extern NEWCHARA COM_GetCaptureModelName;

extern NEWCHARA NewFogSet;

extern NEWCHARA NewVRScreen_Scn;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOn;

extern NEWCHARA NewZman;

extern NEWCHARA PL_COM_GolCapOff;

extern NEWCHARA NewNodeDaemon;

extern NEWCHARA NewEnbControl;

extern NEWCHARA NewEvmHairModel;

extern NEWCHARA NewSetExchangeSeCode;

extern NEWCHARA NewFlyingWarmScn;

extern NEWCHARA ComLocalResourceSet;

extern NEWCHARA GM_GameOverChoice;

extern NEWCHARA SetVR_ENEKILL_CNT;

extern NEWCHARA NewPassageWaterSet;

extern NEWCHARA VRMap3D_ResetBomb;

extern NEWCHARA NewArraySet;

extern NEWCHARA NewSoundManager;

extern NEWCHARA NewCeiling;

extern NEWCHARA NewLayout2D_Player;

extern NEWCHARA NewSigAttacker;

extern NEWCHARA OK_ResetGetBoundary;

extern NEWCHARA NewLoDControl;

extern NEWCHARA NewSetTimerStatus;

extern NEWCHARA GM_GetSngCode;

extern NEWCHARA NewTrapSwitchCommand;

extern NEWCHARA NewCommander;

extern NEWCHARA New2DSprite;

extern NEWCHARA NewFadeInOut_Scn;

extern NEWCHARA SetSnakeTalesStatus;

extern NEWCHARA COM_GetEnemyPos;

extern NEWCHARA GM_GetGameStatusForScn;

extern NEWCHARA NewGclVariableMove;

extern NEWCHARA NewCodecDaemon;

extern NEWCHARA GM_SeSetModeGcl;

extern NEWCHARA SK_ScnSelectStageLimitAutoSet;

extern NEWCHARA GM_SdSetGcl;

extern NEWCHARA NewBloodSpread;

extern NEWCHARA NewWatcher;

extern NEWCHARA NewDynamicFloor;

extern NEWCHARA NewDynamicSegment;

extern NEWCHARA NewInvisibleChara;

extern NEWCHARA NewSKLightEff;

extern NEWCHARA GM_COM_IsGameOver;

extern NEWCHARA NewGclInsideChk4P;

extern NEWCHARA NewExecProcContinual;

/* 150 functions */

/* gcl chara end */



CHARA _StageCharacterEntries[] = {

/* gcl chara */

	/* command スティンガーサイト性能 */

		{ 0x0000D1C5, NewStingerSightFlag },

	/* command abs */

		{ 0x000190B3, NewGclAbs },

	/* command cos */

		{ 0x00019A53, NewGclCos },

	/* command sin */

		{ 0x0001D98E, NewGclSin },

	/* chara アニメテクスチャセット */

		{ 0x000423C8, NewAnmtexSet },

	/* command 変数初期化 */

		{ 0x00053DA0, NewGclVarClear },

	/* command セットルートオフセット */

		{ 0x0005D91D, GM_Scn_SetRouteOffset },

	/* chara カメラ */

		{ 0x00061ADE, NewCamera },

	/* command 跳弾水蒸気大 */

		{ 0x0009C0E8, NewEntrySteamAttackTargetLarge },

	/* command 跳弾水蒸気中 */

		{ 0x0009C107, NewEntrySteamAttackTargetMiddle },

	/* command 弾痕ノーマル */

		{ 0x000ACF09, NewEntryWallScar },

	/* chara ＶＲ全体マップ表示３Ｄ */

		{ 0x000C3D82, NewVRMap3D_Scn },

	/* command プレイヤー状態取得 */

		{ 0x000DFADB, NewGetPlayerStateFlag },

	/* command PlayerStatus */

		{ 0x000ECDFD, NewGetPlayerStatus },

	/* command セット解体済み爆弾数 */

		{ 0x000FF733, SetVR_BOMBS_NUM },

	/* chara プレイヤー */

		{ 0x00128946, NewRaiden },

	/* command 字幕制御 */

		{ 0x0018D40B, NewJimakuControl },

	/* chara レーダー */

		{ 0x001AF92A, NewRadar },

	/* chara ＶＲシステム */

		{ 0x001D5983, NewVRSys },

	/* command プレイヤー描画モードセット */

		{ 0x00231FA7, PL_COM_SetObjectFlag },

	/* chara ＶＲウィンドウ */

		{ 0x0024C03E, NewVRWindow_Scn },

	/* command ＶＲタイマースタート */

		{ 0x0026AAB9, VR_TimerStart },

	/* command 水位設定 */

		{ 0x0029C817, NewWaterLevelControl },

	/* chara 全体マップ表示3D */

		{ 0x002A4246, NewMap3D },

	/* command プラグイン強制移動 */

		{ 0x002F3844, NewPluginForceRunMove },

	/* command atan */

		{ 0x00325C8E, NewGclAtan },

	/* command StreamStopAll */

		{ 0x0032FB70, NewStreamStopAll },

	/* command 全体マップ爆弾配置 */

		{ 0x00358D2F, SK_ScnBombSet },

	/* chara マップ */

		{ 0x0035A2CF, NewSetMap },

	/* chara プットスポットライトオブジェ */

		{ 0x00365DEE, NewPutSpotLightObject },

	/* chara 解体Ｃ４ */

		{ 0x003A6F25, NewSetKaitaiC4 },

	/* command ゲームオーバー背景設定 */

		{ 0x003AF581, SK_SpecialGameOver },

	/* chara ドッグタグ名前表示マネージャ */

		{ 0x003C56AA, NewNamePrintManager },

	/* command プレイヤーモーション振動ＯＦＦ */

		{ 0x003F46EC, NewPlayerMotionVibOff },

	/* command 跳弾ノーマル */

		{ 0x0041CF4E, NewEntryNewSpark },

	/* chara カメラ設定 */

		{ 0x0043F718, NewSetCamera },

	/* command プラグイン姿勢制御 */

		{ 0x00469B3A, NewPluginStance },

	/* command 敵兵メモリー更新 */

		{ 0x0046FCD2, ENEMEM_GclRenewMemory },

	/* command プラグイン落下 */

		{ 0x00476790, NewPluginFall },

	/* command セットＶＲステータス */

		{ 0x004909B5, SetVRStatus },

	/* command プットスポットライトオブジェライト消す */

		{ 0x0049EB5E, NewCom_BRK_SPLGT_BreakMessage },

	/* command 無線設定 */

		{ 0x004A243A, NewCodec },

	/* command メモリオフセット初期化 */

		{ 0x004CEFC1, NewAllocDummyMemory },

	/* command はだかモードセット */

		{ 0x004F576C, PL_COM_SetNudeMode },

	/* chara 平行光 */

		{ 0x004FE997, NewParallelSet },

	/* command 全体マップ爆弾配置初期化 */

		{ 0x00515453, SK_ScnBombInit },

	/* command スティンガー性能 */

		{ 0x0051DC64, NewStingerFlag },

	/* command foreach */

		{ 0x00542B2D, NewForeach },

	/* chara ドアランプ */

		{ 0x0054B365, NewDoorLamp },

	/* chara ドア */

		{ 0x0055B942, NewDoor },

	/* command エルード移動範囲設定 */

		{ 0x005686AE, NewSetEludeRange },

	/* command プラグインブレード */

		{ 0x0056B5CB, NewPluginBlade },

	/* command マップ設定 */

		{ 0x0056EF97, NewMapAbout },

	/* chara 警備コマンダー */

		{ 0x0059EDA8, NewWcCommander },

	/* command ゲームオーバー音声設定 */

		{ 0x005A4652, NewSetGameOverVox },

	/* command マップ表示 */

		{ 0x005AE655, NewShowMap },

	/* command varsave */

		{ 0x005B316E, NewSaveVariable },

	/* chara 攻撃コマンダー */

		{ 0x005BB4D4, NewAtCommander },

	/* command 絶対角度差 */

		{ 0x00604185, NewGclDiffDirABS },

	/* command エフェクトバウンド初期化 */

		{ 0x006263F9, UTL_EFT_InitBound },

	/* command ゲームオーバー処理開始 */

		{ 0x00635875, GM_GameOverStartScn },

	/* chara 弾痕 */

		{ 0x0064AFEF, NewWallScarBase },

	/* chara 爆発 */

		{ 0x006781AF, NewBombEffectScn },

	/* chara 壁血 */

		{ 0x00683BCC, NewBloodWall },

	/* command ゲームオーバー処理終了 */

		{ 0x006856C1, GM_GameOverEndScn },

	/* chara パッド振動 */

		{ 0x0068CB9C, NewPadVibrationScn },

	/* command パッド操作 */

		{ 0x006A725A, NewPadControl },

	/* command assert */

		{ 0x006B237D, NewGclAssert },

	/* chara カメラ血 */

		{ 0x006B8FE4, NewBloodCamera },

	/* command セットステージＩＤ */

		{ 0x006C274D, SetVrStageId },

	/* command セット爆弾数 */

		{ 0x006D61F3, SetVRBOMBS },

	/* chara メニューフナムシ */

		{ 0x006E7F78, NewMenuShipwormSet },

	/* command 主観移動セット */

		{ 0x006ECC1A, PL_COM_SetSubjectMove },

	/* command 強制モーション終了プロック */

		{ 0x00709DF6, NewForceActEndProc },

	/* chara ＢＧＭマネージャー */

		{ 0x0070A68A, NewBGMManager },

	/* command セットＶＲ発見回数 */

		{ 0x00718756, SetVR_DISCOVERY_CNT },

	/* chara プットモーションモデル */

		{ 0x0072F23C, NewSigPutModelEvm },

	/* chara delay */

		{ 0x00743C9F, NewDelay },

	/* chara 爆弾検知領域 */

		{ 0x0076A03C, NewBombArea },

	/* chara ルート表示 */

		{ 0x0077C494, NewDebugRouteViewer },

	/* chara プットオブジェ */

		{ 0x007A8EC1, NewPutObject },

	/* command システムコールバック */

		{ 0x0080B977, NewSystemCallback },

	/* command ＶＲゲットタイム */

		{ 0x0080FB82, VR_GetVrTime },

	/* chara ＶＲクリア */

		{ 0x00818B2C, NewVRClear_Scn },

	/* command VecLen */

		{ 0x0082BDC0, NewGclVecLen },

	/* chara ライト位置管理 */

		{ 0x0083D857, NewDynamicLightPosManager },

	/* command エルード設定 */

		{ 0x008422F6, NewSetEludeParam },

	/* command ＶＲコンティニュー禁止 */

		{ 0x00843C09, VR_NoContinue },

	/* command ニキータタイマー設定 */

		{ 0x00848E57, NewSetNikitaTimer },

	/* chara デモ人形 */

		{ 0x008826B9, NewDemoDoll },

	/* command 敵兵メモリーオールリセット */

		{ 0x0088F9B0, ENEMEM_GclAllReset },

	/* command パッドチェック */

		{ 0x008B6086, NewPadCheck },

	/* command プラグイン自動ジャンプ */

		{ 0x008FF6AD, NewPluginAutoJump },

	/* chara 水面監視水飛沫 */

		{ 0x0090B7EC, NewCheckWaterLevel },

	/* command 全体マップ壊れ設定 */

		{ 0x009173E7, SK_ScnBreakPointSet },

	/* command ＶＲタイマーポーズ */

		{ 0x00923E25, VR_TimerPause },

	/* command ゲット敵兵状態拡張版 */

		{ 0x00924573, COM_GetEnemyStSt },

	/* command メニュー設定 */

		{ 0x00944E11, NewSetMenuStatus },

	/* chara 装備品サーバー */

		{ 0x0096E361, NewAttachment_Server },

	/* chara ローカル風 */

		{ 0x00987E81, NewLocalWind },

	/* chara アイテム */

		{ 0x009AFF54, NewItemBox },

	/* chara ロープモデル３ */

		{ 0x009BC670, NewRopeModel3 },

	/* chara 環境光 */

		{ 0x009DCD6B, NewAmbientSet },

	/* command 弾水飛沫処理 */

		{ 0x009E1DF3, PL_COM_BulletSplashDaemon },

	/* command ゲット捕まえられ兵の名前 */

		{ 0x009E63C2, COM_GetCaptureModelName },

	/* chara フォグ */

		{ 0x00A53AA7, NewFogSet },

	/* chara ＶＲスクリーン */

		{ 0x00A58F8A, NewVRScreen_Scn },

	/* command ゴルキャップあり */

		{ 0x00A60221, PL_COM_GolCapOn },

	/* chara Ｚフォーカス管理 */

		{ 0x00A63D3B, NewZman },

	/* command ゴルキャップなし */

		{ 0x00A6A1EE, PL_COM_GolCapOff },

	/* chara ノードシステム */

		{ 0x00AB381C, NewNodeDaemon },

	/* chara 全薬莢コントロール */

		{ 0x00B030E4, NewEnbControl },

	/* chara マルチウェイト髪の毛モデル */

		{ 0x00B2A6B7, NewEvmHairModel },

	/* command 壁床効果音設定 */

		{ 0x00B44BBB, NewSetExchangeSeCode },

	/* chara 電灯虫 */

		{ 0x00B66AE4, NewFlyingWarmScn },

	/* command ローカルリソース設定 */

		{ 0x00B7B5A7, ComLocalResourceSet },

	/* command ゲームオーバー呼びわけ */

		{ 0x00BCB4A2, GM_GameOverChoice },

	/* command セットＶＲキルカウント */

		{ 0x00BCEE1A, SetVR_ENEKILL_CNT },

	/* chara 通路用水面 */

		{ 0x00C5D24C, NewPassageWaterSet },

	/* command ＶＲ全体マップ表示３Ｄ＿爆弾解除 */

		{ 0x00C64ECB, VRMap3D_ResetBomb },

	/* command 配列セット */

		{ 0x00C74F97, NewArraySet },

	/* chara サウンドマネージャー */

		{ 0x00C88AFA, NewSoundManager },

	/* chara 天井君 */

		{ 0x00CBB124, NewCeiling },

	/* chara 2Dレイアウトドライバ */

		{ 0x00CC87A2, NewLayout2D_Player },

	/* chara アタッカー */

		{ 0x00CC9A07, NewSigAttacker },

	/* command アイテム収得可能範囲設定 */

		{ 0x00CEC17C, OK_ResetGetBoundary },

	/* chara ＬＯＤ制御 */

		{ 0x00D4090D, NewLoDControl },

	/* command セットタイマーステータス */

		{ 0x00D99A89, NewSetTimerStatus },

	/* command 再生ＢＧＭ取得 */

		{ 0x00D9C789, GM_GetSngCode },

	/* command トラップ切り替え */

		{ 0x00DA97FB, NewTrapSwitchCommand },

	/* chara コマンダー */

		{ 0x00DDF5CA, NewCommander },

	/* chara ２Ｄスプライト表示 */

		{ 0x00E0DBBA, New2DSprite },

	/* chara フェードインアウト */

		{ 0x00E22388, NewFadeInOut_Scn },

	/* command テイルズステージセット */

		{ 0x00E3C577, SetSnakeTalesStatus },

	/* command ゲット敵兵座標 */

		{ 0x00E3EB1A, COM_GetEnemyPos },

	/* command ゲットゲームステータス */

		{ 0x00E4C507, GM_GetGameStatusForScn },

	/* command 解析封じ変数移動 */

		{ 0x00E76D74, NewGclVariableMove },

	/* chara 無線システム */

		{ 0x00E96D82, NewCodecDaemon },

	/* command ＳＥセットモード */

		{ 0x00EE8B90, GM_SeSetModeGcl },

	/* command 全体マップ選択可能範囲設定 */

		{ 0x00F0F504, SK_ScnSelectStageLimitAutoSet },

	/* command セットサウンドコード */

		{ 0x00F2EEDC, GM_SdSetGcl },

	/* chara 追跡血 */

		{ 0x00F37560, NewBloodSpread },

	/* chara 警備兵 */

		{ 0x00F7F777, NewWatcher },

	/* chara 透明床 */

		{ 0x00F91A08, NewDynamicFloor },

	/* chara 透明壁 */

		{ 0x00F91B9F, NewDynamicSegment },

	/* command プレイヤー消去キャラ */

		{ 0x00F92B8E, NewInvisibleChara },

	/* command 武器ライト */

		{ 0x00FB029A, NewSKLightEff },

	/* command ゲームオーバーチェック */

		{ 0x00FBEB7F, GM_COM_IsGameOver },

	/* command 内包チェック */

		{ 0x00FC6185, NewGclInsideChk4P },

	/* chara プロック連続実行 */

		{ 0x00FFED03, NewExecProcContinual },

/* gcl chara end */

	{ 0, NULL }

};

