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//	snake.h

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//	written by H.Yoshiike 1999.Oct

//  $Id: snake.h,v 1.36 2002/07/22 06:38:57 usr04098 Exp $

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// スネーク



// マルチウェイト

pack_all	sna_def_mw.tri \

    human/snh_snake_hands/snh_def_mh_mt.dar



// （シングルウェイト）マルチテクスチャ

pack_all	sna_def_mt.tri \

	human/sna_def/sna_def.dar \

	human/sna_def/sna_def_sh.dar

human		sna_def/sna_def.kms

human		sna_def/sna_def_sh.kms



// 共有モデル（co_モデル）

//pack_all	sna_def_cm.tri \



// 上記以外のノーマルモデル



pack_all	sna_def_nm.tri \

	human/sna_def/sna_bdn1.dar human/sna_def/sna_bdn2.dar \

	human/sna_def/sna_mugen_bdn1.dar human/sna_def/sna_mugen_bdn2.dar \

	human/sna_def/sna_mag1.dar human/sna_def/sna_mag2.dar \

	human/sna_def/sna_mag3.dar human/sna_def/sna_mag4.dar \

    human/snh_snake_hands/snh_def_dummy.dar \

    human/sna_def/sna_shadow.dar \

    debug/shibata/brk_screen/brk_scr07_full.dar



// バンダナ

human		sna_def/sna_bdn1.kms

human		sna_def/sna_bdn2.kms

human		sna_def/sna_mugen_bdn1.kms

human		sna_def/sna_mugen_bdn2.kms





// マガジン

human		sna_def/sna_mag1.kms

human		sna_def/sna_mag2.kms

human		sna_def/sna_mag3.kms

human		sna_def/sna_mag4.kms



// 主観時の腕

human	    snh_snake_hands/snh_def_mh_mt.evm

human		snh_snake_hands/snh_def_dummy.kms



// 影

goods		shadow

human		sna_def/sna_shadow.kms

#ifdef MGS2_XBOX_1

pack_trnall	effect.tri effect/shdw/foot_shadow_alp.bmp  /*XBOX用の足影*/

#endif



//主観カメラわれ

debug		shibata/brk_screen/brk_scr07_full.kms



// 頂点データ

// ローポリシングルウエイトスネーク用

cvd		human/sna_def/sna_def.cv2

// ハイポリシングルウエイトスネーク用

cvd		human/sna_def/sna_def_sh.cv2





// モーション



// スネーク常駐モーション

mtn		snake.mls

// 主観時の腕のモーション

mtn		sna_arm_mh.mls



// リネーム



