/*

	player.txt

	ץ쥤䡼ץͽ



	2001/10/22		M.Sonoyama

	$Id: player.txt,v 1.1.1.3 2002/11/19 11:50:40 Yoshizawa1 Exp $

*/



ưν			

	CONTROL

	OBJECT

	֥å

	ѥ鵯ư

	ӥϥɥ鵯ư

	參鵯ư

	ӵư

	ѥϣƣƥޥ͡㡼ư

	ʥꥪץβ

		ﵯư

		ʵư

		⡼󥻥å

		⡼ɥå

		­ơ­ư

	åȽ

	졼ɽ

	

	ǥХå˥塼

	ȥ롼ɥեȵư



ᥤ롼			

	ǥԲĻ

	åȥǥ⶯Ļ

	饤չ

	å

	⡼ư



	⡼



	ȽĴ

	ưĴ

	⡼ɽλ

	ȥåץå



	ȥ



	⡼ɽλ

	ɣ˽

	饤ȹ	

	

	

		ѥֹ

		ӻ

		ȥꥬꥻå

		ݡ󥰴ؿ¹

		å¹

		ӥϥɥå

		ĥդå

		ե饰ꥻå

		üȥåץå

		ѥåɣϣƣƥå

		᡼å

		ѲĻ

		

		⡼ɥ¹



		ѹå

		ѹå



		ɲå⡼ɥ¹



		ѥ⡼ɥå

		ѥƥ

		ĥդȾ·׻

		ȥ롼ɥեȴ

		з

		饤ղ᡼

		åȰư

		򺹥åȽ

		Ƽ殺Хѿ

		ٰ󥿹

		ɽ		

		

	֥å

	ž⤵

	åȥǥ⶯Ļ

	ǥ涯ԲĻ



	ǥХå˥塼



ܥ⡼ɤ



	ΩŻ	

					normal.c	

		ؿ̾			StandStill

					Ω

							㤬Żߤ

							žĥդ

					

		ѹ		

					

		¾			顼ȥ⡼ɤǤϥ⡼󤬰㤦

						ϥɥ󹽤ϣ1򲡤Ƥʤʤ



	Ω

					normal.c	

		ؿ̾			StandRun

					Ω

							㤬Żߤءʤ󥰤

							岡⤭ꡣ

								ɶ᤯ĥդء

								ΥΩŻߤء

					

		ѹ		

					ġΩŻߤء

		¾			ɶ᤯ǤˤäƤϥ⡼Ѥ롣

						Τξ塢ʤξǤϥ⡼Ѥ롣

						ϥɥ󹽤ϣ1򲡤Ƥʤʤ

						ϥɥ󹽤ĥդʤ



	

					normal.c	

		ؿ̾			RunToSquat

					Ω

							λҵҶ

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			ҵҶԲľʸҡΩʤ齪λҵҶԲġ

						ŨդäȤФȤ롣

						饤ǥΤȤ󣴣ʲӱۤȤ롣

						ʾǤϥ󥰤ϼԤ롣

							饤ǥΤȤϲʤ鼺Ԥʤ



	㤬Ż

					normal.c	

		ؿ̾			SquatStill

					㤬

							ΩŻߤ

							žҵҶǽФ㤬ߤҵҶء

								ɤФ㤬ĥդء

					

		ѹ		

					

		¾			

		

	㤬ߤҵҶ

					normal.c	

		ؿ̾			SquatToGround

					ҵҶ

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			ҵҶ褬㤤ŷΤȤ⡼Ѥ롣



	ҵҶŻ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundStill

					ҵҶ

							ҵҶΩء

							žҵҶʡҵҶء

								ȥ롼ɥȥå׿ҵҶȥ롼ɰܹԤء

								ɤ֤Ǥ˽Ƥȡ

								ҵҶ餷㤬ߤء

					

		ѹ		

					

		¾			ŷ椬2000ʲΤȤΩƤʤ



	ҵҶ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundMoveFront

					ҵҶ

							ҵҶΩء

							žҵҶʡҵҶء

								ʻζǰư®٤Ѥ롣

								ȥ롼ɥȥå׿ҵҶȥ롼ɰܹԤء

								ɤ֤Ǥ˽Ƥȡ

								ҵҶ餷㤬ߤء

								ΥҵҶŻߤء

					Բ

		ѹ		

					ġҵҶŻߤء

		¾			ŷ椬2000ʲΤȤΩƤʤ



	ҵҶ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundMoveBack

					ҵҶ

							ҵҶΩء

							žҵҶʡҵҶء

								ȥ롼ɥȥå׿ҵҶȥ롼ɰܹԤء

								ɤ֤Ǥ˽Ƥȡ

								ҵҶ餷㤬ߤء

								ΥҵҶŻߤء

					Բ

		ѹ		

					ġҵҶŻߤء

		¾			ŷ椬2000ʲΤȤΩƤʤ

	

	ҵҶΩ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundToStand

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġѹԲġ

		¾			



	ҵҶ餷㤬ߡ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundToSquatFront/GroundToSquatBack

					㤬

					

					Բ

		ѹ		Բ

					

		¾			



	ΩĥդŻ

					normal.c	

		ؿ̾			PL_StandCautionStill

					Ω

							㤬ĥդء

							ĥդưء

								ΥΩŻߤء

								ӥϥɥꥢʤӥϥء

								ˤäƤӽФءãʤãɥåȤء

								ɤء



					ġӽФΤߡ

		ѹ		ġʥå󥸤Τߡ

					

		¾			walltoȥåϡ¾⡼ɰܹԲġ



	㤬ĥդŻ

					normal.c	

		ؿ̾			SquatCautionStill

					Ω

							Ωĥդء

							㤬ĥդưء

								ΥȤ㤬Żߤء

								ӥϥɥꥢʤӥϥء

								ˤäƤӽФءãʤãɥåȤء

								ɤء



					ġӽФΤߡ

		ѹ		ġʥå󥸤Τߡ

					

		¾			walltoȥåǤϡưΩĥդŻߤ˰ܹԡ



	Ωĥդưʺ

					normal.c	

		ؿ̾			StandCautionLeft/StandCautionRight

					Ω

							㤬ĥդء

							ĥդưŻߡʥˤ

								ӥϥɥꥢʤӥϥء

								ΥΩŻߤء

								ãʤãɥåȤء

								ɤء



					ġʣãΤߡ

		ѹ		ġʥå󥸤Τߡ

					ġΩĥդŻߤء

		¾			walltoȥåϡ¾⡼ɰܹԲġ



	㤬ĥդưʺ

					normal.c	

		ؿ̾			SquatCautionLeft/SquatCautionRight

					㤬

							Ωĥդء

							㤬ĥդưŻߡʥˤ

								ӥϥɥꥢʤӥϥء

								ΥȤ㤬Żߤء

								ãʤãɥåȤء

								ɤء



					ġʣãΤߡ

		ѹ		ġʥå󥸤Τߡ

					ġʤ㤬ĥդŻߤء

		¾			walltoȥåǤϡưΩĥդŻߤ˰ܹԡ



	ҵҶȥ롼ɰܹ

					normal.c	

		ؿ̾			GroundFromToIntrude

					ҵҶ

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			⡼ҵҶŻߤˤʤ뤫÷вǥȥ롼Żߤء



	ȥ롼Ż

					normal.c	

		ؿ̾			IntrudeStill

					ҵҶ

						ưž

								ȥ롼ɥȥåΥæǡҵҶȥ롼ɰܹԤء

					

		ѹ		

					

		¾			



	ȥ롼ʡ

					normal.c	

		ؿ̾			IntrudeMoveFront/IntrudeMoveBack

					ҵҶ

						ưž

								ȥ롼ɥȥåΥæǡҵҶȥ롼ɰܹԤء

					Բ

		ѹ		

					ġʥȥ롼Żߤء

		¾			



	ҵҶԲľ

		ξ

		no_crouchȥå

		ҵҶǤݤǤʤ



ü⡼ɤ



	Ωĥդߡʺ

					peep.c

		ؿ̾			StandCautionPeepL/StandCautionPeepR

					Ω

					̣ң	ӥϥɥꥢüޤǹԤиǽʤȤ

										ưüޤãȸ

									ԲĤΤȤ

									ΥΩĥդŻߤ롣

									ǽʾ硢

										ϥɥӽФ

										͡ɷӥϥڳ

									ӥϥڳϸλǤʤȯưʤ

					ġӽФΤߡ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			



	㤬ĥդߡʺ

					peep.c

		ؿ̾			SquatCautionPeepL/SquatCautionPeepR

					㤬

					̣ң	ӥϥɥꥢüޤǹԤиǽʤȤ

										ưüޤãȸ

									ԲĤΤȤ

									ΥȤ㤬ĥդŻߤ롣

									ǽʾ硢

										ϥɥӽФ

										͡ɷӥϥڳ

									ӥϥڳϸλǤʤȯưʤ

					ġӽФΤߡ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			



	ΩӽФʺ

					peep.c

		ؿ̾			BehindAttackL/BehindAttackR

					Ω

								ﹶ

									ΥΩĥդŻߤ롣

									äΥʹ⥭󥻥ˤΩŻߤ롣		

					

		ѹ		ġʥåΤߡΩŻߤ롣

					ġʥɥƥåԲġߥåͭ

		¾			



	㤬ӽФʺ

					peep.c

		ؿ̾			SquatBehindAttackL/SquatBehindAttackR

					㤬

								ﹶ

									ΥȤ㤬ĥդŻߤ롣

									äΥʹ⥭󥻥ˤȤ㤬Żߤ롣		

					

		ѹ		ġʥåΤߡˤ㤬Żߤ롣

					ġʥɥƥåԲġߥåͭ

		¾			



	ӥϥڳΩ㤬ߡ

					peep.c

		ؿ̾			ThrowGrenadeBehindL/ThrowGrenadeBehindR

					Ω㤬

								දǣʳ˥⡼Ѳ

									ڳΥѲ롣ٶȡ

									θ夯Ƥ夤ˤϽʤ

									Υڳ

					

		ѹ		ġʥåΤߡˤ㤬Żߤ롣

					ġʥɥƥåԲġߥåͭ

		¾			



	

					special.c

		ؿ̾			PushOrPushed

					Ω

					

					ġǼ깶Τߡ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壳ե졼ಡȽʤ



	Τ᡼

					special.c

		ؿ̾			Shrink

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壱ô̵ŨʣΣ̵ŨϤʤˡ



	ĥդΤ᡼

					special.c

		ؿ̾			CautionShrink

					Ω㤬

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壱ô̵ŨʣΣ̵ŨϤʤˡ



	᡼

					special.c

		ؿ̾			DownDamage

					ҵҶ

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壱ô̵ŨʣΣ̵ŨϤʤˡ



	ӥ᡼

					special.c

		ؿ̾			Blow

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壱ô̵ŨʣΣ̵ŨϤʤˡ

						⡼λ塢ޤϻ˴ء



	

					special.c

		ؿ̾			Down

					ҵҶ

					ˣ	夬ء

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			夬Ƚϡ

						ʷвե졼ܡʥܥ󲡤ˡ䣶˸夫鳫ϡ



	夬

					special.c

		ؿ̾			Rise

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			̵Ũλ壱ô̵ŨʣΣ̵ŨϤʤˡ



	˴

					special.c

		ؿ̾			Dead

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			



	⡼

					force.c

		ؿ̾			ForceAct

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			



	롼ɳ

					force.c

		ؿ̾			EludeStart

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			¨¤˥롼Żߤء



	롼Ż

					force.c

		ؿ̾			EludeStill

					Ω

					̣ң	롼ɺư

											롼

						̣ܣң			롼ɷ⡣

											롼ꡣ

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߤʤߥåͭ

		¾			ѻưǽ

						åפͣؤΣʲˤʤȥ⡼Ѥ롣	

						åפ̣ɣƣŤˤʤȥ롼

	롼

					force.c

		ؿ̾			EludeReturn

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			⡼λΩŻߡ



	롼ɥ᡼

					force.c

		ؿ̾			EludeDamage

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			⡼λ奨롼Żߡ

	

	롼ɺư

					force.c

		ؿ̾			EludeMoveLeft/EludeMoveRight

					Ω

					̣ң	롼ɺư

											롼

						̣ܣң			롼ɷ⡣

											롼ꡣ

					Բ

		ѹ		Բ

					

		¾			åפ̣ɣƣŤˤʤȥ롼



	롼

					force.c

		ؿ̾			EludeFall

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġ˴ΤȤԲġ

		¾			⤵6400ʾ夫ե饰ǻ˴ΤȤϸ奨롼ϥȡ

						⤵32006400ΤȤϸ奨롼ϥ᡼

						⤵3200ΤȤ	ϸ奨롼ϥա



	롼ϥ

					force.c

		ؿ̾			EludeTouchDownSafe

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġѹԲġ

		¾			ΩŻߤء



	롼ϥ᡼

					force.c

		ؿ̾			EludeTouchDownDamage

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġѹԲġ

		¾			ΩŻߤء

						᡼ͤϡ10ʡ⤵2000ˡ1000ˡ̣ɣƣŤϺ㣱ϻĤ

						褦ˤ롣



	롼ϥ

					force.c

		ؿ̾			EludeTouchDownDead

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			



	롼ɷ

					force.c

		ؿ̾			EludeChinUp

					Ω

					2ܣ2	Фꡣ

									Υȷߤꡣ

					Բ

		ѹ		Բ

					

		¾			Ф꤬λȡ1

						åפܸ롣

						åפ̣ɣƣŤˤʤȥ롼



ʡ⡼ɤ



	ܡŻ

					equip.c

		ؿ̾			CB_BoxStill

					Ω

						ܡư

					Բ

		ѹ		ġʤΤߡ

					

		¾			ʾ塢ξǤϥ⡼Ѳ

							ΤȤŨ˸Ĥ롣

						ܡ줿ܡ˰ܹԡ



	ܡư

					equip.c

		ؿ̾			CB_BoxMove

					Ω

						ܡư

								ΥȥܡߤŻߤء

					Բ

		ѹ		ġʤΤߡ

					ġʥܡߤء

		¾			ʾ塢ξǤϥ⡼Ѳ

							ΤȤŨ˸Ĥ롣

						ܡ줿ܡ˰ܹԡ

	ܡ

					equip.c

		ؿ̾			CB_BoxStop

					Ω

						ܡư

					Բ

		ѹ		ġʤΤߡ

					

		¾			ܡ줿ܡ˰ܹԡ



	ܡ

					equip.c

		ؿ̾			CB_BoxCanceled

					Ω

						ΩŻߤء

					Բ

		ѹ		ġʤΤߡ

					Բ

		¾			



	дǥ륫

					equip.c

		ؿ̾			SetScope

					

						ž

							̥ץ

					Բ

		ѹ		ġʤΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			



	Ũ

					attack.c

		ؿ̾			PullBody

					Ω

					

							̵			Ż

							ܽ			ư

							ΥŨߤΩŻߤء

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			Ȥδ֤ɤȹߤ

						Ȥι⤵2000ʾǹߤ

						꤬ܳФ᤿ߤ



	ʤᳫ

					attack.c

		ؿ̾			HangStart

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					Բ

		¾			ޤʤ顢ʤŻߤء

						ԤΤȤ

							ŨԺߤΤȤΩŻߤء

							ϥƥʼΤȤ٤⡼ΩŻߤء

							褱ΤȤ⡼ΩŻߤء



	ʤŻ

					attack.c

		ؿ̾			HangStill

					Ω

					

							ľ			ʤᡣ

							ܽ				ʤư

							Υ				ʤΥ

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			Ȥδ֤ɤȼʤΥ

						Ȥι⤵2000ʾǼʤΥ

						꤬ܳФ᤿ʤΥ

						ˤդϤ줿ʤΥ



	ʤʤ

					attack.c

		ؿ̾			HangTie

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			⡼λʤŻߡ

						10ʾϢ³ǹʤ᤿ʤޤꡣ

						Ȥδ֤ɤȼʤΥ

						Ȥι⤵2000ʾǼʤΥ

						꤬ܳФ᤿ʤΥ

						ˤդϤ줿ʤΥ



	ʤޤ

					attack.c

		ؿ̾			HangBreak

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			⡼λΩŻߡ



	ʤư

					attack.c

		ؿ̾			HangRun

					Ω

					

							ľ			ʤᡣ

							ܽ				ʤư

							Υ				ʤΥ

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			Ȥδ֤ɤȼʤΥ

						Ȥι⤵2000ʾǼʤΥ

						꤬ܳФ᤿ʤΥ

						ˤդϤ줿ʤΥ

					

	ʤΥ

					attack.c

		ؿ̾			HangRelease

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			ʬΥˤդϤ줿ǥ⡼Ѳ

						⡼λΩŻߡ



	ꤲ

					attack.c

		ؿ̾			Throw

					Ω

					

					Բ

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			ꤲȱꤲ롣

						Ĥ߼ԻϡƤΩء

										ƤʤСΩŻߤء

						⡼λ塢ƤΩء

										  ƤʤСΩŻߤء



	

					attack.c

		ؿ̾			Combo

					Ω

							ߥ󥰤褯ȡѥݥѥݥåȤĤʤ롣

								饤ǥǤϥѥݥѥϢ³å

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			ŷ椬2500ʲȥåϽФʤ

						λΩŻ

	˥ѥ

					attack.c

		ؿ̾			NikitaStrike

					Ω

					

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			λΩŻ



	ãåȥå

					attack.c

		ؿ̾			SetC4BombCheck

					

					

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			ΩŨȽϣˤʤŨåȡ

						ʳʤ龲åȡ



	ãŨå

					attack.c

		ؿ̾			SetC4BombEnemy

					Ω

					

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			λΩŻߡ

						åȤ⡼󥿥ߥ󥰤Ǥ⤦ŨȽꤷ

						ʤ饻åȤ롣



	ãɥå

					attack.c

		ؿ̾			SetC4BombWall

					Ω㤬

					

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			åȤ⡼󥿥ߥ󥰤Ǥ⤦Ƚꤷ

						ʤ饻åȤ롣



	ãå

					attack.c

		ؿ̾			SetC4BombFloor

					

					

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			åȤ⡼󥿥ߥ󥰤Ǥ⤦پȽꤷ

						ʤ饻åȤ롣

						ȥ롼桢ŷ椬㤤ǤϥåȤǤʤ



	쥤⥢å

					attack.c

		ؿ̾			SetClaymore

					

						ܽ		ž

							Υ		֡

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			åȤ⡼󥿥ߥ󥰤Ǥ⤦پȽꤷ

						ʤ饻åȤ롣

						ȥ롼桢ŷ椬㤤ǤϥåȤǤʤ



	糧å

					attack.c

		ؿ̾			SetBook

					

						ܽ		ž

							Υ		֡

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			åȤ⡼󥿥ߥ󥰤Ǥ⤦پȽꤷ

						ʤ饻åȤ롣

						ȥ롼桢ŷ椬㤤ǤϥåȤǤʤ



	Уӣǡݣ

					attack.c

		ؿ̾			ShootPsg1

					

							ȯˤ

							ž

							̥ץ

					

		ѹ		ġΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			VERYEASYʤ֤줷ʤ

						GM_DiazepamCount>0ʤ֤줷ʤ

						֤٤ϡΩ䤷㤬ߡҵҶ



	ƥ󥬡

					attack.c

		ؿ̾			ShootStinger

					Ω

							ȯˤ

							ž

						̣	ɽڤؤ̥ץ

					

		ѹ		ġΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			



	ץ졼

					attack.c

		ؿ̾			JetSpray

					

							ȯ

							ž

								㤬ߡҵҶΩڤؤ

					

		ѹ		ġΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			10Ϣ³ȯͤȯͤߤޤ롣

						򲡤ľȺƤȯͤ롣



	ޥ

					attack.c

		ؿ̾			SetMic

					

							ȯ

							ž

								㤬ߡҵҶΩڤؤ

					

		ѹ		ġΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			

						



ɲå⡼ɤ

	ϥɥ󹶷

					attack.c

		ؿ̾			ShootBullet

					

							ϥɥϡΥȯ͡äΥȽλ

								ޥ󥬥ϡȯ͡ΥȽλ

						ǤȯͤǤʤ

						ȯͤǤʤ

					

		ѹ		

					

		¾			



	˥

					attack.c

		ؿ̾			ShootNikita

					

						Υȯ͡äΥȯͤ˽λ

						ǤȯͤǤʤ

					

		ѹ		ġΤߡ

					˼ѡߡ

		¾			ȯ͸ϥ᡼뤫ߥǽˤʤޤ

						Ǥʤ



	ɤ

					attack.c

		ؿ̾			KnockWallRight/KnockWallLeft

						KnockWallRightAgain/KnockWallLeftAgain

					

						ɤ򤿤

							˲ȡAgainؿ¹Ԥ롣

					

		ѹ		

					ġʤǤ

		¾			ϻˤäޤ롣



	͡ڳ

					attack.c

		ؿ̾			ThrowGrenade

					

								දǣʳ˥⡼Ѳ

									ڳΥѲ롣ٶȡ

									θ夯Ƥ夤ˤϽʤ

									Υڳ

					

		ѹ		Բ

					ġߡ

		¾			



ͤ줳



	ܥѥ᡼

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			Ω		748

			㤬	248

			ۤդ		248		



		ĥդɤεΥ	250



		ߡӽФǽå⤵ 

			Ω 1248

㤬ߡ 748



		Ũȯִ 

			Ω أڤϹ⤵Ͼ1001

㤬ߡ أڤϹ⤵Ͼ750

ۤդȥ롼ɡ أڤϹ⤵Ͼ200

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			Ω أڹƬ

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ۤդ أڹٹ   

ȥ롼Żߡ أڹپ  

ȥ롼ɰư أڹپ  



	ܥ⡼

		ΤξǤĥĤԲ



	⡼

		ϥɥϤϣ̣ܽǽ



	ۡߥ

		ϥɥϤϹȤ˲Ũ˥ۡߥ󥰤롣

		̣򲡤٤˥ۡߥѹ롣

		򲡤Ƥȥۡߥ󥰤ʤ



	ѹԲĤʤ

		ĥդԲ		PSG1STGNIKITASPRAYMIC

								SCOPEBOXBLADECAMERA

		ҵҶԲ		STGBOX

								ŷ2000ʲΤȤBLADE

		ȥ롼ɻ		BLADE

		ܡ	ʳBOX



		PSG1Բġ	SCOPECAMERABOX

		STGԲġ	SCOPECAMERABOX

		SPRAYԲġ	SCOPECAMERABOX

		MICԲġ	SCOPECAMERABOX

		NIKITAԲġSCOPECAMERABOX

		SCOPEԲġ	PSG1STGSPRAYMICNIKITA

		CAMERAԲġPSG1STGSPRAYMICNIKITA

		BOXԲ		PSG1STGSPRAYMICNIKITA



		Բ		SCOPECAMERABOX

		ϤԲ		SCOPECAMERABOX



	ֺʤ

		C4		16

		CLAYMORE	16

		BOOK		16

		GRENADE	Ʊȯ16

		RGB6		Ʊȯ16

		ѥͭ	30áʽŤͤġ

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